unity渲染設(shè)置 怎么用unity做渲染 unity3dsettexture后什么時候渲染?編輯器:修改著色器并保存時立即編譯。在運行時,無論哪個平臺,著色器對象的內(nèi)容在進入場景時都會被加載到內(nèi)存中,但在第一次... 2021-03-13 1620次瀏覽