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如何用3DMAX創(chuàng)建逼真的抱枕模型

在3DMAX2014中,使用NURBS建模方法可以輕松創(chuàng)建一個逼真的抱枕模型。首先,在幾何體中選擇“NURBS曲面” -> “CV曲面”,將長和寬的值設(shè)為相同的數(shù)字,并將長度CV數(shù)和寬度CV數(shù)都設(shè)為4

在3DMAX2014中,使用NURBS建模方法可以輕松創(chuàng)建一個逼真的抱枕模型。首先,在幾何體中選擇“NURBS曲面” -> “CV曲面”,將長和寬的值設(shè)為相同的數(shù)字,并將長度CV數(shù)和寬度CV數(shù)都設(shè)為42。接著在曲面CV的級別下,選擇“單個CV”,選中四個頂點(diǎn)并進(jìn)行縮放操作。然后再選中中間的四個點(diǎn),在左視圖中沿著X軸向右邊移動。通過選擇修改器“對稱”,并選擇Z軸作為鏡像軸,勾選掉“沿鏡像軸切片”,即可完成一個完整的抱枕模型。

優(yōu)化抱枕模型

為了使抱枕模型更加真實(shí),可以復(fù)制一個抱枕,并進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或移動,調(diào)整位置使兩個抱枕看起來更具立體感和逼真感。通過這種方式,可以讓抱枕模型在場景中更好地融入,增加其真實(shí)感和吸引力。

結(jié)語

通過以上步驟,我們成功使用NURBS建模方法在3DMAX中創(chuàng)建了一個逼真的抱枕模型。這一過程不僅鍛煉了我們的建模技能,同時也為我們展示了如何利用軟件工具來實(shí)現(xiàn)想象中的設(shè)計。希望本文提供的方法能幫助讀者更好地掌握3DMAX建模技巧,創(chuàng)作出更多精彩的作品。如果您有興趣嘗試這些方法,請動手實(shí)踐并發(fā)揮您的創(chuàng)造力,打造出更多獨(dú)特而精美的3D模型作品。

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