如何在3D軟件中實現(xiàn)同一個物體布爾多個對象
在3D設計中,經(jīng)常需要使用布爾運算來創(chuàng)建墻洞等效果。有時候,我們還需要實現(xiàn)一個物體與多個物體進行布爾操作。那么,如何以簡單快速的方式完成呢?下面以制作網(wǎng)孔板為例,介紹具體步驟。 步驟一:新建長方體
在3D設計中,經(jīng)常需要使用布爾運算來創(chuàng)建墻洞等效果。有時候,我們還需要實現(xiàn)一個物體與多個物體進行布爾操作。那么,如何以簡單快速的方式完成呢?下面以制作網(wǎng)孔板為例,介紹具體步驟。
步驟一:新建長方體
首先,在3D軟件中新建一個長方體,即我們要進行布爾運算的主體物體。
步驟二:用樣條線畫圓形
在前視圖中使用樣條線工具,畫出一個圓形,該圓形將作為我們要進行布爾運算的對象。
步驟三:擠出圓形
利用擠出命令對圓形進行擠出,指定其厚度。
步驟四:復制多個擠出的圓柱
復制多個已經(jīng)擠出的圓柱,這些圓柱將作為我們要進行布爾運算的其他對象。
步驟五:選擇全部圓柱并點擊工具圖標
選中所有復制的圓柱,并點擊工具欄上的圖標(一般位于右上角,可能是一個小錘頭),彈出一個對話框。
步驟六:選擇塌陷選項
在彈出的對話框中,選擇"塌陷"選項。這將把所有的圓柱體合并成一個對象。
步驟七:選擇長方體并進行布爾運算
選中原先創(chuàng)建的長方體,進行布爾運算。一般選擇"差集"操作,并拾取之前合并的圓柱體作為操作對象。
步驟八:查看最終效果
完成布爾運算后,查看最終效果。這樣,我們就成功地實現(xiàn)了同一個物體布爾多個對象的操作,網(wǎng)孔板形成了。