cad怎么把形狀外輪廓變成一個(gè)整體 cad外輪廓有必要加粗嗎?
cad外輪廓有必要加粗嗎?平面圖中,各種墻線、柱子輪廓線都要粗體。立面圖的輪廓線在內(nèi)體量變化的部位,諸如轉(zhuǎn)折部位、過街樓洞口等輪廓線要加粗。剖面圖中所有剖斷的墻、梁、樓板都要不加粗,要是是混凝土構(gòu)件,
cad外輪廓有必要加粗嗎?
平面圖中,各種墻線、柱子輪廓線都要粗體。
立面圖的輪廓線在內(nèi)體量變化的部位,諸如轉(zhuǎn)折部位、過街樓洞口等輪廓線要加粗。
剖面圖中所有剖斷的墻、梁、樓板都要不加粗,要是是混凝土構(gòu)件,又要用灰度色塞實(shí)。
cad填充區(qū)域修改?
1、再點(diǎn)cad2014(其他版本是一樣的),先畫出一個(gè)四邊形。
2、在方便,安全欄里輸入cad再填充命令h再回車,也可在工具欄隨便選圖案填充后。
3、在圖案填充中點(diǎn)擊圖案右邊省略號(hào)的按鈕。
4、在填充圖案選項(xiàng)板中選擇你想可以修改后的圖案,后再再點(diǎn)確定。
5、設(shè)置中cad再填充圖案的角度和比例,點(diǎn)怪物掉落點(diǎn)按鈕(也可以不用你選擇對(duì)象)。
6、在圖形內(nèi)部右鍵單擊后圖形輪廓會(huì)變成虛線,華指已選中。
7、此時(shí)按回車回到cad再填充圖案界面,點(diǎn)確認(rèn)。
如何在3dmax中把指定圖形變立體?
1、你已畫那樣最好立體圖(立體圖要是實(shí)體的),把立體圖調(diào)高你想要的那個(gè)視圖(前視,低頭俯視,左視及三維等軸測(cè)都這個(gè)可以)。
2、點(diǎn)布局1(也就是出來步局),布局的視圖保特和模型的視圖一樣的(也就是說模型里是前視,布局里都是前視)。
3、命令菜單欄點(diǎn)繪圖dstrok建模rlm可以設(shè)置a8輪廓(注CAD以前的版本“建?!睘椤皩?shí)體”),點(diǎn)了命令后在步局里左鍵單擊立體圖接著在不按4次空格鍵(在按空格鍵時(shí)你也這個(gè)可以翻看看看命令欄的提示)。
4、點(diǎn)模型(那就是又回到模型面板),這時(shí)候三維圖就多了一層線條圖了,而圖層里面多了兩個(gè)以PH-BBPV-1BB以此命名的圖層,接著你把這兩個(gè)圖層以外的全部圖層完全鎖定(也就是說只打開這兩個(gè)圖層,其它圖層一個(gè)個(gè)鎖定)。
5、假如視圖是垂直面視圖(諸如前視,睥睨,左視)的話你就然后“復(fù)制ctrlc”截圖整個(gè)立體圖,然后再剛建“ctrln”一個(gè)圖形樣板,在這個(gè)新建任務(wù)的圖形樣板里“剪切粘貼ctrlv”。
6、如果視圖是軸測(cè)圖那就你就要調(diào)ucs坐標(biāo)了,鍵入新的命令ucs空格后輸v空格視圖就變得了平面視圖,后再再“不能復(fù)制ctrlc”到另一個(gè)圖形樣板里“ctrl v粘貼ctrlv”。
7、在剛建的圖形樣板里粘帖后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)ctrl v粘貼的圖那些理論上無法看到的線條也必然,你再選中他刪出就行了(是因?yàn)閺?fù)制回來的兩個(gè)圖層一個(gè)是立體圖所以說線,其中一是立體圖理論上決不可見的線條),接著的圖形是一個(gè)整體,如果不是想自己編輯的話,只要把這個(gè)圖炸閃就行。