3d旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫制作模板 怎么自己做動(dòng)漫?
怎么自己做動(dòng)漫?你心中明白的貌似是動(dòng)漫MV吧..自己個(gè)性DIY同人吧那我告訴你,這個(gè)就是MAD或AMV,MAD意思是靜態(tài)MV,自己用漫畫游戲自己畫的圖(其實(shí)素圖片)依靠著音樂來展示更多給大家看這個(gè)情節(jié)
怎么自己做動(dòng)漫?
你心中明白的貌似是動(dòng)漫MV吧..自己個(gè)性DIY同人吧
那我告訴你,這個(gè)就是MAD或AMV,
MAD意思是靜態(tài)MV,自己用漫畫
游戲
自己畫的圖(其實(shí)素圖片)依靠著音樂來展示更多給大家看這個(gè)情節(jié).
AMV意思是動(dòng)態(tài)MV,自己用加字幕的方法把電影
動(dòng)漫等的片段另外著音樂連接下來展示更多給大家看.
制作素用MAD基本上要要用PS
AE
AMV基本要會(huì)用到PS
VV或PRAEPS是圖片繪制圖軟件
VV和PR是非線編軟件(剪輯用)
AE是后期制作軟件(自己制作效果,讓畫面變得異常華麗)
初學(xué)者請(qǐng)先了解這些軟件---上手可能會(huì)即使你素天才...象做MV完美的話做1個(gè)月都有
我簡(jiǎn)潔的語言說下:做動(dòng)漫素個(gè)太會(huì)消耗人力的工作,無疑素成本很高的作品.不過制作過程的某些方面每個(gè)國(guó)家都所不一.這里就不全部簡(jiǎn)要概括了.基本上也是選個(gè)好漫畫-寫劇本-找畫師設(shè)計(jì)人性-線搞員畫搞-再上色員電腦上色-導(dǎo)演編導(dǎo)-怎么制作組用軟件制作(剪輯什么的日常瑣碎)-聲優(yōu)配音-做該動(dòng)漫的MV并且宣傳.
動(dòng)漫是個(gè)很費(fèi)神費(fèi)力的制作過程,要花大量人力物力,在日本做一部動(dòng)漫好歹要幾百人.
3Dmax怎么把一個(gè)模型為一個(gè)圓圈?
1、旋轉(zhuǎn)不能復(fù)制:將截圖的物體軸心點(diǎn)環(huán)形折彎到圓形中心,再打開角度捕捉按鈕(或按“A”鍵),設(shè)置中角度,旋轉(zhuǎn)截圖。
2、陣列截圖:將剪切粘貼的物體軸心點(diǎn)整個(gè)表格到圓形中心,選擇“陣列工具”,然后打開對(duì)話框,設(shè)置里旋轉(zhuǎn)角度和復(fù)制數(shù)量,可以確定。
3、不宜超過截圖:選擇截圖的物體,按“shiftI”(間隔時(shí)間)鍵,打開對(duì)話框,選擇“拾取物品路徑”按鈕,在視圖中點(diǎn)取圓形,輸入復(fù)制數(shù)量,點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕,點(diǎn)“關(guān)掉”按鈕。刪除掉原物體,再試一下。
3d旋轉(zhuǎn)角怎么做?
角度捕捉啊,快捷鍵設(shè)置是a,也是可以右擊角度捉捕的按鈕在angle(角度)一欄后面輸入你想捉捕的數(shù)值。下回轉(zhuǎn)動(dòng)模型的時(shí)候就是可以三次旋動(dòng)你是想轉(zhuǎn)動(dòng)的角度了。
FLASH中怎么樣實(shí)現(xiàn)四張圖片圍繞一個(gè)中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫效果?
一種是不使用FLASH3D引擎,一種是是從數(shù)學(xué)函數(shù)換算四張圖片實(shí)時(shí)的坐標(biāo),然后根據(jù)情況圖片位置。
把四張圖片再插入到一個(gè)圖形元件里。然后把元件放進(jìn)時(shí)間軸里然后把創(chuàng)建角色動(dòng)作補(bǔ)幀,在下面的屬性里變動(dòng)為旋轉(zhuǎn)。自己調(diào)屬性值就行了。確保元件中心點(diǎn)在中間就行了、圖片的位置自己在元件里變動(dòng)。
只不過只有旋動(dòng)整數(shù)次,但你可以使始末位置超過45度,創(chuàng)建角色動(dòng)作補(bǔ)間,你選順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),將旋轉(zhuǎn)次數(shù)決定為0次即可。
門前六七樹,