ug12.0加工如何修改公差大小 ug變化掃掠距離公差小了?
ug變化掃掠距離公差小了?在里面把自動啟動標出,自動出現(xiàn)加以約束關掉,自己表注尺寸并約束,能完成草圖就有了!ug10.0以上版本是沒有這種問題ug 建模帶不帶公差?絕對帶公差,默認公差是系統(tǒng)公差,要
ug變化掃掠距離公差小了?
在里面把自動啟動標出,自動出現(xiàn)加以約束關掉,自己表注尺寸并約束,能完成草圖就有了!ug10.0以上版本是沒有這種問題
ug 建模帶不帶公差?
絕對帶公差,默認公差是系統(tǒng)公差,要特別公差2d圖上寫明
ug導出stl三角公差什么意思?
和模型的精致細膩程度或是,如果發(fā)現(xiàn)自己導出來的stl模型很不平滑說明這兩個數(shù)值太大了
ug12縫合面公差怎么設置?
可以使用UG創(chuàng)建戰(zhàn)隊曲面后,要用縫合把其轉變成實體還得都用到縫合,縫合的公差都是設置成的,一般情況下,在創(chuàng)建角色曲面時盡量的把面去做,如果不是面做的不好,則是可以把公差調大,.例如調0.1、或非常大的值,值越大,你的零件變形就越大。
請問UG有沒有放樣的指令,如果有具體怎么操作?
UG里面按的命令是掃掠你選截面曲線數(shù)量是沒有限制選擇類型約束線(即路徑)至少只有你選擇三條(每一條這個可以你選擇多段)可以設置截面選項設置截面的整個表格定位縮放等選項設置設置里所建模的是片體(曲面)我還是實體以及GOG1的公差最后說又說了一句這個掃掠的功能肯定挺強橫無比的,是從設置里也可以能完成急切的建模,主要的我還是要通過自己交流來熟練
ug8公差怎么顯示的0.00?
和加工公差一樣的,應該是模型的尺寸的公差值。這個一般怎么設計到曲面不相連或則手術縫合,諸如兩個曲面之間有縫隙,的或是模型公差,如果是0.001的縫隙,假如縫合后公差是0.002,那就也能手術縫合的。
假如你的模型公差0.002,有些特征也可以體間當想執(zhí)行的縫合也可以合并的公差你修改0.001的話,就又不能先執(zhí)行,會不提示你公差過大。
ug8.5中,怎樣把公差為0.0010修改為0.0254即怎樣修改默認公差?
我得用ug8.0,這種設置有的話,一般在用戶默認設置或最好啊項里面,我找了也沒找到;但是,你是可以創(chuàng)建家族一個模板,創(chuàng)建家族具體用法的操作,把參數(shù)設置好,其實以及公差設置;在界面左側,有資源條,角色,新建任務一個角色,能保存好;以后編程時,然后全局函數(shù)角色,就把模板導出了,肯定以及模板的參數(shù);