ug運動仿真的控制條怎么調(diào)出 ug10.0自帶模流分析用哪個命令?
ug10.0自帶模流分析用哪個命令?那個軟件模流分析用moldflow,模流分析什么都屬于CAE模塊,輔助工程類.高級仿真,比較多主要是用于古怪運動的仿真;設(shè)計仿真,要注意作用于對設(shè)計的產(chǎn)品通過求實際
ug10.0自帶模流分析用哪個命令?
那個軟件模流分析用moldflow,模流分析什么都屬于CAE模塊,輔助工程類.高級仿真,比較多主要是用于古怪運動的仿真;設(shè)計仿真,要注意作用于對設(shè)計的產(chǎn)品通過求實際模擬仿真,希望能夠換取產(chǎn)品的各種條件下的像的實際
ug運動仿真和有限元分析的區(qū)別?
運動仿真的作用是機(jī)械動畫,力學(xué)分析是機(jī)械力學(xué)結(jié)論
如何用UG制作動畫?
UG里有個運動仿真模塊,也可制作動畫,假如是裝配動畫里面有個錄制功能,就可以不導(dǎo)入視頻格式。
ug加工怎么把靜態(tài)ipw找出來?
IPW在(文件)-(實用工具)-(用戶默認(rèn)設(shè)置)-(仿真與可視化)-(IPW)-(保存到的IPW分辨率)
ug仿真怎么做出位移速度曲線?
如果沒有草圖沒有約束是可以就鼠標(biāo)鼠標(biāo)右鍵點擊移動鼠標(biāo),如果也約束力是可以直接修改參數(shù)移動。
機(jī)器人ug運動學(xué)仿真分析能得出什么結(jié)果?
你是想我得到什么結(jié)果,現(xiàn)在的仿真軟件有很多種。
UG運動學(xué)仿真可以不分析什么機(jī)器人的運動軌跡,與其他設(shè)備是否需要干預(yù)碰撞,運動的時間等
UG子部裝在進(jìn)行總裝件時怎么能夠讓部件里的零件運動?
UG裝配完各大零件之后,要進(jìn)入運動仿真模塊,對各個零件接受運動仿真,這個需要去學(xué)習(xí)過此模塊才能運用的,也沒去學(xué)習(xí)過的,只前者會建?;蚴茄b配模塊是動不了模型的。
那就問再看看,UG的運動仿真模塊有學(xué)過了嗎?
UG如何進(jìn)行鏈條的運動仿真?
可以不先畫出一條溝槽的中心線另外小球運動的軌跡,在球心處畫一個點,將點和球選作一個連桿,中,選擇點大俠幫幫忙上運動副,運動這個可以驅(qū)程調(diào)節(jié)。先試下吧,不行的話在商量
UG運動仿真中如何讓一個球在一個不規(guī)則的圓盤內(nèi)來回運動?
進(jìn)入到到UG運動仿真后,要不使用點萬分感謝上副。你不需要先創(chuàng)建角色一條饒槽的曲線,沒有曲線做不了運動仿真。