ugnx鉆孔編程模板怎么套用 NX UG如何創(chuàng)建詳細(xì)螺紋?
NX UG如何創(chuàng)建詳細(xì)螺紋?1.讓 讓我們畫一個螺紋零件的模型。;2.然后找到上面Homug12.0加工模板設(shè)置從NX11.0開始,UG軟件加工模塊中的鉆孔程序被隱藏。很多UG編程用戶以為NX取消了鉆
NX UG如何創(chuàng)建詳細(xì)螺紋?
1.讓 讓我們畫一個螺紋零件的模型。;
2.然后找到上面Hom
ug12.0加工模板設(shè)置
從NX11.0開始,UG軟件加工模塊中的鉆孔程序被隱藏。很多UG編程用戶以為NX取消了鉆孔功能,其實(shí)不是。我們只需要一點(diǎn)小麻煩就能解決使用鉆孔程序的問題。
第一次安裝UG12.0軟件后,從建模切換到加工;
右鍵單擊默認(rèn)程序組,彈出快捷對話框-插入-程序界面;
在創(chuàng)建UG12.0的過程中,沒有鉆取程序;這是為什么呢?是不是UG軟件越來越落后了?其實(shí)并不是。需要從CAM加工模板中設(shè)置,以調(diào)整其鉆孔功能。
右擊桌面NX12.0啟動圖標(biāo),進(jìn)入屬性界面;
打開UG12.0文件的起始位置,這是你的NX軟件安裝目錄的位置;
請按照以下路徑查找UG編程模板名稱-cam _ general . opt;;
用記事本打開cam_general.opt文件;
刪除文件前的#號$ { UGII _ CAM _ T
ug坐標(biāo)xr是什么坐標(biāo)
Xymzm是加工坐標(biāo)系,和編程有關(guān)。
YR XR ZR是參考坐標(biāo)系。
UG的坐標(biāo)系
1.關(guān)于絕對坐標(biāo)系:任何繪圖軟件在用戶繪圖之前都要先給出一個繪圖參考點(diǎn)和參考方向,而這個參考點(diǎn)和參考方向就是我們通常所說的絕對坐標(biāo)系。一般來說,他的原點(diǎn)在屏幕中央,方向服從右手定則。Ug的意思是屏幕上的XYZ。絕對坐標(biāo)系任何圖紙都是以他為基礎(chǔ)的,絕對坐標(biāo)系是不可變的,是唯一的。
2.關(guān)于工作坐標(biāo)系:即當(dāng)前圖形中使用的坐標(biāo)系是可以改變的,不是唯一的,而是只有一個活動的工作坐標(biāo)系。Ug是指屏幕上的XCYCZC。
3.絕對坐標(biāo)系和工作坐標(biāo)系的關(guān)系:絕對坐標(biāo)系是基準(zhǔn),工作坐標(biāo)系是通過絕對坐標(biāo)系來改變的,于是就有了坐標(biāo)變換的理論。在UG 默認(rèn)的感覺例,他的絕對坐標(biāo)系XYZ和工作坐標(biāo)系XCYCZC是重合的。
4.無論視圖是在YZ平面還是ZX平面,UG繪圖默認(rèn)都是在工作坐標(biāo)系的XY平面上繪制的;要在YZ或ZX平面上繪圖,需要進(jìn)行坐標(biāo)變換。
WCs是工作坐標(biāo)系,CSYS是參考坐標(biāo)系。
WCS是工作坐標(biāo)系。可以更改工作坐標(biāo)系在原點(diǎn)的位置,也可以保存工作坐標(biāo)系。
WCS是一個工作坐標(biāo)系,英文名為work coodinate system。
ACS::絕對坐標(biāo)系絕對坐標(biāo)系,每個部分都有固定的終身成就,自身屬性和NX系統(tǒng)內(nèi)核生成。無法移動和編輯。
WCS: :的工作坐標(biāo)系,或稱絕對坐標(biāo)系的相對坐標(biāo)系。很多時候工作中需要改變坐標(biāo)系,比如在圓周上取點(diǎn),或者在某個區(qū)域打孔。此時,您工作的操作表面可能會相對于絕對坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)和平移。此時可以引入工作坐標(biāo)系,方便坐標(biāo)數(shù)控建模,從而方便操作,減少變換矩陣的系統(tǒng)開銷。