solidworks怎么做鋼結(jié)構(gòu)節(jié)點 sw能制作鋼結(jié)構(gòu)節(jié)點嗎?
sw能制作鋼結(jié)構(gòu)節(jié)點嗎?鋼結(jié)構(gòu)節(jié)點設(shè)計輸出的節(jié)點圖是這個可以直接可以使用的,但是要注意點,只不過軟件要知道是死的,輸出的節(jié)點那就如果能個人能細細的看的核對,然后把盡量看看有沒有市面上又不是很具體用法的
sw能制作鋼結(jié)構(gòu)節(jié)點嗎?
鋼結(jié)構(gòu)節(jié)點設(shè)計輸出的節(jié)點圖是這個可以直接可以使用的,但是要注意點,只不過軟件要知道是死的,輸出的節(jié)點那就如果能個人能細細的看的核對,然后把盡量看看有沒有市面上又不是很具體用法的材料,有的換等截面修改成掉就可以了!
solidworks2021怎么激活?
去官網(wǎng)可以購買激活碼,然后在軟件的指示輸入激活碼,說明是個人用應(yīng)該公司用,節(jié)點是都一樣的
C4D相比3D優(yōu)勢在哪里?
1、C4D的渲染器,的確是太強了。不僅僅速度是世界最快的,并且3d渲染效果也比3DMAX強一個檔次,即便3DMAX安了VRAY,也就算不是對手。
2、動畫方面比3DMAX強。。主要體現(xiàn)出來在運動圖形,動力學(xué),角色,這3個模塊。而且做如此大規(guī)模的陣列動畫,陣列的規(guī)模越大,差距就越大。諸如做2個物體的陣列動畫。??隙?DMAX用10分鐘交了任務(wù),C4D用8分鐘做完了,差距卻不是肯定。但如果沒有是1000個物3DMAX可能會需要做半個月,C4D仍然是8分鐘全部完工。主要注意是是因為C4D有一個專做陣列動畫的運動圖形模塊。C4D被稱作“陣列動畫與多邊形之王”,多邊形動畫指的是角色模塊的姿態(tài)磨損標簽和簇變型,而陣列動畫指的是運動圖形模塊和效果器。
3、跟三千多種軟件的結(jié)合比3DMAX強,例如PS,AI,AE,NUKE,F(xiàn)USION等,都能無縫貼合結(jié)合,這就是C4D在影視后期行業(yè)擁有王道的原因之一。而它在工業(yè)渲出領(lǐng)域立穩(wěn)腳跟的根本,是對三千多種工業(yè)設(shè)計軟件的接口也相當完備,諸如SOLIDWORKS,CATIA等軟件,想在不被破壞模型的拓補結(jié)構(gòu)的前提下,并且高質(zhì)量軟件渲染。C4D甚至是僅有的選擇,哪怕也有KS之類的軟件渲染軟件,但KS和C4D相比,看上去像美圖秀秀和PS一樣的。
做機械設(shè)計和有限元分析,有什么型號的筆記本可以推薦?臺式機需要什么樣的配置?
小編是不使用solidworkssimulation搞得疲勞分析,下面小編來很簡單介紹再看看,solidworkssimulation所需的電腦配置要求
小編依據(jù)什么自己的經(jīng)驗所得,就像i5處理器5000元左右的主流電腦就早可以不分析什么大多數(shù)的算例了。小編按裝的solidworks2016,這個軟件是對電腦內(nèi)存的占用比較極為嚴重,對于顯卡的要求就沒那你十分嚴重,win10系統(tǒng)運行軟件推薦推薦起碼6g內(nèi)存,不然的話是會這個時候擔心軟件混亂。然后替能夠能提高正常啟動速度的要有固態(tài)硬盤。綜述不勝感激:
i5處理器12g內(nèi)存120g固態(tài)硬盤入門級顯卡下面圖片所示是小編年前做過的有限元分析,應(yīng)用方法的是實體網(wǎng)格結(jié)論,所接觸類型為咬合,分析什么數(shù)據(jù)為:節(jié)點總數(shù)236990、單元總數(shù)624853。這個算例可以計算的時候是用I3處理器的工作站并且的處理的,而電腦性能過高則,我是在六點下班后做的,運算整個算例最少了約莫5個小時,
公司的電腦真的太差了,小編回家里后可以使用自己的電腦重新接受了可以計算,小編的電腦是聯(lián)想拯救者R730,i57300處理器、12g內(nèi)存、GTX1050tixianka。祥細配置見下圖。過了一會兒整個算例運算時間有了很小提升——一個小時
小編的電腦重新組合配置是8g內(nèi)存,只不過solidworks2016我總是警告內(nèi)存不足,有崩潰風(fēng)險,小編就加了一條4g的,從根本上可以解決了這個問題。
不知道小編的額回答如何為能夠得到大家的認可,看一下大家有什么比較好合理的配置,一定要在評論留言商討哦!?。?/p>
本人做仿真有兩年了,像是靜力學(xué)結(jié)構(gòu)分析,i7770032g,100萬級網(wǎng)格,可以計算肯定挺快了,在10分鐘以內(nèi)是可以出結(jié)果,可是牽涉到到非線性,最重要的多個接近模型,時間肯定變長,可能都沒有達到1小時以上,此時此刻就不需要對模型和邊界條件通過合不合理優(yōu)化軟件和再控制卡片的設(shè)置。
我認為:
1、CPU最好就是核數(shù)多點,不過浮點計算能力要強;
2、內(nèi)存能大點就大點,計算很費內(nèi)存;
3、顯卡就沒最重要的要求,假如模型較小,我建議你上麗臺;
當然,設(shè)備不滿足的情況下,這時就是需要對仿真接受細節(jié)處理,靠的就是自己的經(jīng)驗了。
以上是本小白的個人再理解,不足之處請諒解,謝謝
DellM6800用不好幾年