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符文系統(tǒng)到底該不該加入到MOBA類游戲中?

網(wǎng)友解答: 符文(銘文),是moba類游戲的一個(gè)特點(diǎn)之一,但是卻給玩家的游戲體驗(yàn)帶來變化。1.對(duì)新玩家不友好:符文需要長(zhǎng)期的積累,才能組成一套滿級(jí)符文,新玩家沒有符文,在游戲中經(jīng)常會(huì)被老

網(wǎng)友解答:

符文(銘文),是moba類游戲的一個(gè)特點(diǎn)之一,但是卻給玩家的游戲體驗(yàn)帶來變化。

1.對(duì)新玩家不友好:符文需要長(zhǎng)期的積累,才能組成一套滿級(jí)符文,新玩家沒有符文,在游戲中經(jīng)常會(huì)被老玩家欺負(fù)。

2.差別大:有符文和沒有符文差別太大,導(dǎo)致玩家的游戲體驗(yàn)極差。

3.符文集齊速度慢:集齊一套滿級(jí)符文要將近一年的時(shí)間(以王者榮耀為例子),多數(shù)玩家都熬不了這么久吧!

所以,銘文最好是進(jìn)行一定的改變。如英雄聯(lián)盟的符文系統(tǒng)的取消。

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