cocos開(kāi)發(fā)了哪些大游戲 Cocos2d-x開(kāi)發(fā)用什么語(yǔ)言?
Cocos2d-x開(kāi)發(fā)用什么語(yǔ)言?由于Lua語(yǔ)言具有體積小、簡(jiǎn)單、與C/C無(wú)縫連接、運(yùn)行速度快、易于更新等優(yōu)點(diǎn),越來(lái)越多的公司將Lua語(yǔ)言用于游戲開(kāi)發(fā),很多cocos2d-x工程師的招聘要求直接要求他
Cocos2d-x開(kāi)發(fā)用什么語(yǔ)言?
由于Lua語(yǔ)言具有體積小、簡(jiǎn)單、與C/C無(wú)縫連接、運(yùn)行速度快、易于更新等優(yōu)點(diǎn),越來(lái)越多的公司將Lua語(yǔ)言用于游戲開(kāi)發(fā),很多cocos2d-x工程師的招聘要求直接要求他們可以使用Lua語(yǔ)言。我了解到,某公司在開(kāi)發(fā)cocos2d-x游戲時(shí),游戲邏輯完全是用Lua語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的,給出的理由是,如果上線(xiàn)后發(fā)現(xiàn)bug,不需要更新shell程序,只需要加載和替換Lua文件或Lua字節(jié)碼文件,特別是在IOS平臺(tái)上,沒(méi)有必要通過(guò)審核過(guò)程向蘋(píng)果提交新的程序,所以使用了Lua語(yǔ)言,非常實(shí)用。這就是為什么我要錄制這個(gè)教程。