vr游戲廳 最近幾年VR很流行,VR能用來做什么?
最近幾年VR很流行,VR能用來做什么?我不知道你是否被這篇文章刷過。只是山區(qū)孩子的教育資源非常貧乏。然后校長嘗試與頂尖學校合作,現(xiàn)場直播教室。云南省國家級貧困縣鹿泉一中的許多孩子在這種情況下得到了更好
最近幾年VR很流行,VR能用來做什么?
我不知道你是否被這篇文章刷過。只是山區(qū)孩子的教育資源非常貧乏。然后校長嘗試與頂尖學校合作,現(xiàn)場直播教室。云南省國家級貧困縣鹿泉一中的許多孩子在這種情況下得到了更好的教育資源,因此他們得到了更好的大學。
你必須明白,他們只是在看屏幕,這可以用來分享更好的教學資源。如果我們將來使用虛擬現(xiàn)實呢?虛擬現(xiàn)實最大的優(yōu)勢在于身臨其境,讓學生更好地學習,甚至隨時隨地投入學習,與頂尖中學共享優(yōu)質(zhì)教育資源,實現(xiàn)更大程度的教學公平。
對于貧困生來說,這是進入一所好大學的希望。我們知道,有時不是我們不夠勤奮或聰明,而是教學資源的差距太大,所以很多聰明人進不了更好的大學。
這是虛擬現(xiàn)實改變教育乃至世界的一個方面??萍歼M步能為人類服務,這是我們最期待和最渴望的。
VR不僅可以帶來游戲的變化,或者改變智能手機的形式,還可以極大地改變教育的形式和方式。
什么叫VR虛擬現(xiàn)實?該如何理解?
你看過《盜夢空間》嗎?就這樣
根據(jù)中國工業(yè)研究院發(fā)布的《2017-2022虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)競爭分析及投資風險預測報告》統(tǒng)計數(shù)據(jù),手機盒是所有虛擬現(xiàn)實頭飾設(shè)備中銷量最高的一個類別。預計2018年至2019年VR紙箱銷售比重將達到峰值,2019年后開始下降。與全球市場相比,中國市場的VR紙箱高峰將更快到來。隨著中國智能手機制造商正在開發(fā)能夠適應自己手機的頭飾設(shè)備,這款紙箱將很快被移動VR取代。目前,VR紙箱的價格已經(jīng)降到了一個相對較低的水平。移動VR將遵循智能手機的發(fā)展邏輯,成為未來幾年銷售市場的主力軍。
圖表:2017-2022年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預測
數(shù)據(jù)來源:中研普華
2017-2022年,隨著消費者對VR相關(guān)產(chǎn)品和概念認識的提高,VR市場內(nèi)容的逐步豐富,中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模將呈現(xiàn)相應的增長。隨著技術(shù)的逐漸成熟、相關(guān)業(yè)務的不斷拓展以及5g網(wǎng)絡(luò)的逐步擴容,2020年后,企業(yè)市場將推動VR產(chǎn)業(yè)的進一步發(fā)展。預計2022年中國VR市場規(guī)模將超過1000億。
圖:2017-2022年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值預測
數(shù)據(jù)來源:中研普華
隨著虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備的不斷發(fā)展,內(nèi)容和企業(yè)應用市場的不斷擴大,中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將持續(xù)增長。據(jù)測算,2022年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值將超過200億元。
VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)怎么樣?
這是一個非常好的問題。作為一名科技工作者,讓我來回答。
首先,在當前5g通信的推動下,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景還是非常廣闊的。VR技術(shù)的應用場景和功能邊界將不斷拓展,基于VR的產(chǎn)業(yè)規(guī)模將越來越大。
從目前的發(fā)展趨勢來看,未來VR技術(shù)的發(fā)展趨勢將有以下三個特點:
第一:基于云的VR產(chǎn)品。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品與云計算平臺的融合將進一步拓展虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的應用場景,也將為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品帶來更大的可用性。云計算平臺正朝著全棧云的方向發(fā)展。隨著云計算平臺與更多技術(shù)資源的不斷融合,這個過程也可以推動VR產(chǎn)品進入更多的應用場景。
第二:VR產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)化。長期以來,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的應用局限性較大,主要應用于娛樂領(lǐng)域。隨著5g通信的推廣,VR產(chǎn)品將進入更多的行業(yè)領(lǐng)域,這將進一步推動VR產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)化趨勢。從目前VR產(chǎn)品的發(fā)展趨勢來看,VR產(chǎn)品在工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域的應用前景仍然十分廣闊。相信隨著工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,VR產(chǎn)品將逐步進入更多的生產(chǎn)環(huán)境。
第三:智能VR產(chǎn)品。目前,人工智能的發(fā)展受到廣泛關(guān)注。人工智能不僅能提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)效率,還能增強傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)抵御各種風險(如各種疫情)的能力。在此背景下,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的智能化也是一大發(fā)展趨勢。從產(chǎn)品定位來看,VR產(chǎn)品作為重要的可穿戴設(shè)備,將成為未來智能產(chǎn)品落地應用的重要場景之一。
最后,雖然虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品有很大的技術(shù)發(fā)展空間,但是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的應用對場景也有一定的要求,所以為了拓展虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的應用邊界,我們需要從應用場景入手。