iphone 設(shè)置個別app語言 目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表,雖然很簡單,但很明顯:
現(xiàn)在學(xué)習(xí)編程,學(xué)什么語言比較好?
大多數(shù)編程語言都有自己的優(yōu)缺點
C語言硬件開發(fā)比較多
java開發(fā)后臺網(wǎng)站是主力
Python目前的發(fā)展方向是數(shù)據(jù)挖掘和分析以及爬蟲
個人推薦還是java,我們不談跨平臺、安全性、面向?qū)ο蟮鹊?/p>
最大的感受是廣泛的應(yīng)用和活躍的社區(qū)。
例如,如果您有一個需要解釋的問題,您會發(fā)現(xiàn)Java有許多開源項目可以解決您的問題。
當然,python也有后來居上的趨勢。至于C,如果你沒有很強的深挖意志,你最好不要選擇它(但你可以把它作為入門語言來學(xué)習(xí))