按鍵精靈獲取人物坐標 按鍵精靈,讀取內(nèi)存?
按鍵精靈,讀取內(nèi)存?在所有插件中都有一個按鈕向?qū)?,可以在其中查找office插件。在代碼中,首先打開然后讀取文件單元格,將它們記錄到變量中,然后關(guān)閉它們。通過在軟件的相關(guān)位置添加帶有sayring的變
按鍵精靈,讀取內(nèi)存?
在所有插件中都有一個按鈕向?qū)?,可以在其中查找office插件。在代碼中,首先打開然后讀取文件單元格,將它們記錄到變量中,然后關(guān)閉它們。通過在軟件的相關(guān)位置添加帶有sayring的變量名,可以直接寫入數(shù)據(jù)。
如何用按鍵精靈讀取內(nèi)存游戲人物血和藍?
密鑰向?qū)Ь哂胁寮?,用于讀取相應(yīng)窗口句柄下的內(nèi)存地址。你需要用相應(yīng)的軟件找到你游戲?qū)?yīng)的內(nèi)存地址血和藍。
讀內(nèi)存的按鍵精靈腳本怎么寫的?
VBS,hz
插件hz=窗口。前景()
插件=內(nèi)存.ReadSingle(赫茲,&h08fe5e5c)
消息框“&cint(QI)&”
VBS QI=“&cint(QI)&”
REM啟動
插件HZ=窗口。前景()
插件=內(nèi)存.ReadSingle(hz,&08FE5E5C)
如果qiu>=100
延遲500
按51,3
延遲5000
EndIf
延遲500
轉(zhuǎn)到開始
以上代碼是用按鍵向?qū)ёx取一個游戲內(nèi)存信息的代碼,當讀取的信息大于等于100時,按鍵盤上的3個鍵,功能就實現(xiàn)了
兩種方法:1:用按鍵向?qū)Р寮x取游戲內(nèi)存坐標,這樣就可以得到你游戲角色的當前坐標,但是你需要有一定的編程基礎(chǔ),要使用CE和OD等專業(yè)軟件2:通過識別某個坐標中的數(shù)字,從而得到坐標,但計算速度趕不上讀取內(nèi)存的方式。在按鈕向?qū)д搲幸粋€教程,希望能對你有所幫助