unity如何播放動(dòng)態(tài)圖片 unity怎么動(dòng)態(tài)生成ngui圖集?
unity怎么動(dòng)態(tài)生成ngui圖集?首先,將下載的ngui插件導(dǎo)入到相應(yīng)的項(xiàng)目中。打開ngui菜單,打開->atlasmaker。這個(gè)菜單允許我們快速創(chuàng)建一個(gè)游戲圖集。打開菜單后,只需選擇文件下要
unity怎么動(dòng)態(tài)生成ngui圖集?
首先,將下載的ngui插件導(dǎo)入到相應(yīng)的項(xiàng)目中。打開ngui菜單,打開->atlasmaker。這個(gè)菜單允許我們快速創(chuàng)建一個(gè)游戲圖集。打開菜單后,只需選擇文件下要添加到圖集的圖片,即可自動(dòng)添加到圖集項(xiàng)目中。使用Ctrl或shift可以選擇多張圖片。4單擊“創(chuàng)建”或“添加”以創(chuàng)建或添加圖集。這是我們創(chuàng)建的atlas文件。
unity3D中物體上添加圖片?
創(chuàng)建材質(zhì)球;:在“項(xiàng)目”面板中選擇“資源”文件夾,右鍵單擊“資源”文件夾,單擊“創(chuàng)建”,然后選擇“材質(zhì);”:向材質(zhì)球添加貼圖;:在計(jì)算機(jī)中選擇所需的圖像,然后將圖像拖到“項(xiàng)目”面板中的“資源”文件夾中。選擇創(chuàng)建的材質(zhì)球,在“檢查器”面板中找到“反照率”屬性,然后單擊該屬性左側(cè)的小圓。會(huì)彈出一個(gè)窗口。只需在彈出窗口中選擇unity 3D圖像,然后關(guān)閉彈出窗口。有兩種方法:一種是將創(chuàng)建的材質(zhì)球拖動(dòng)到“場景”面板中的對(duì)象,另一種是將創(chuàng)建的材質(zhì)球拖動(dòng)到“層次”面板中的對(duì)象。
在Unity下動(dòng)態(tài)生成網(wǎng)格,所用到的Mesh class,想知道這個(gè)類的詳細(xì)內(nèi)容?
unity官方網(wǎng)站上的參考文件已經(jīng)編寫完畢。
換句話說,在unity中幫助-腳本引用,打開官方腳本引用,并在類下找到mesh類。