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transform屬性 CSS3中Animation屬性的使用詳解?

CSS3中Animation屬性的使用詳解? 1. Translate3d(x,y,z)用于控制元素在頁面三軸位置上的位置;2。旋轉(zhuǎn)(度)用于控制元件的旋轉(zhuǎn)角度;3。傾斜[x,y](DEG)用于傾斜。

CSS3中Animation屬性的使用詳解?

1. Translate3d(x,y,z)用于控制元素在頁面三軸位置上的位置;

2。旋轉(zhuǎn)(度)用于控制元件的旋轉(zhuǎn)角度;

3。傾斜[x,y](DEG)用于傾斜。做過設(shè)計的人可能知道這是在2D中創(chuàng)建3D透視圖的必要屬性;

4。Scale3d(x,y,z)用于放大和縮小效果,屬性是ratio;

5,matrix3d,CSS matrix。通過這個矩陣屬性,上面所有的屬性值都被覆蓋了,但是我覺得可讀性非常差(所有的數(shù)字和單位,后面有點(diǎn)模糊),所以目前沒有理由推薦。

unity3d里transform和Translate什么分別代表什么意思?

Transform是GameObject的location屬性,translate是action屬性。當(dāng)你得到一個物體的位置信息時,它就是變換。如果你付諸行動,那就是翻譯。