synchronized底層原理 12線程和6線程的區(qū)別?
12線程和6線程的區(qū)別?這兩個CPU有各自的優(yōu)勢。英特爾i5 9400f擁有6核6線程,主要具有強(qiáng)大的單核性能。最好玩網(wǎng)絡(luò)游戲。12線程CPU的綜合性能優(yōu)于9400f,主要用于設(shè)計、渲染、視頻編輯、繪
12線程和6線程的區(qū)別?
這兩個CPU有各自的優(yōu)勢。英特爾i5 9400f擁有6核6線程,主要具有強(qiáng)大的單核性能。最好玩網(wǎng)絡(luò)游戲。12線程CPU的綜合性能優(yōu)于9400f,主要用于設(shè)計、渲染、視頻編輯、繪圖、玩大型游戲等。因此,12線程CPU的性能和性價比會更好。
4核8線程和6核12線程的區(qū)別?
如果四核八線程處理器的主頻足夠高(4.5以上),玩游戲還是很不錯的。然而,無論主頻有多高,四核在多任務(wù)處理方面都無法與主流的六核相比。同時播放游戲、語音軟件和歌曲是很常見的。四核容易被完全加載,即使主頻較低,也會影響處理器分配給游戲的資源,大部分游戲的幀數(shù)與主頻較高的四核游戲沒有區(qū)別。在開放更多軟件后,6個核心游戲的幀數(shù)將超過4個核心游戲。
此外,當(dāng)前主流處理器是六核處理器,這并不比四核處理器貴多少??紤]到主機(jī)四五年后就能玩最新的游戲,建議選擇6核12線程的處理器。目前推薦使用r53600(x)。我認(rèn)為這款處理器的綜合性能在家用處理器中是最好的,但是沒有。
處理器的核數(shù)、線程數(shù),有什么作用?
事實上,處理器中的每個核心都是一個CPU處理設(shè)備,只對應(yīng)一個線程,但也有例外。英特爾的處理器支持超線程技術(shù),即一個內(nèi)核可以通過仿真實現(xiàn)兩個線程,也就是說一個內(nèi)核可以在一定時間內(nèi)同時處理兩個任務(wù),提高了CPU的利用率。上面的解釋不那么容易理解。為了舉例說明,讓我們看一下下面的圖像說明。
正常情況下,一個窗口對應(yīng)一個柜員,超線程技術(shù)相當(dāng)于一個柜員管理兩個窗口,用左右手同時處理兩個窗口的業(yè)務(wù),大大提高了核心的使用效率,提高了業(yè)務(wù)處理速度。雖然處理速度比單核和單線程快,但不如兩核同時工作,所以只有真正的多核才是硬道理。