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哪個游戲引擎得名于貝克特的戲???戈多游戲引擎的名字來自貝克特的《等待戈多》。Godot game engine是由Juan linietsky和Ariel Manzur開發(fā)的開源游戲引擎,可以制作2D

哪個游戲引擎得名于貝克特的戲劇?

戈多游戲引擎的名字來自貝克特的《等待戈多》。

Godot game engine是由Juan linietsky和Ariel Manzur開發(fā)的開源游戲引擎,可以制作2D和3D游戲。通過基于節(jié)點的架構來設計游戲,三維渲染設計可以增強三維游戲畫面。帶有內(nèi)置工具的2D游戲功能在像素坐標中工作,以控制2D游戲效果。