c4d里面的布爾運(yùn)算如何運(yùn)用 一、布爾運(yùn)算的基本概念在Cinema 4D中,布爾運(yùn)算是一種基于對(duì)象間關(guān)系的模型操作方法。通過將兩個(gè)或多個(gè)模型對(duì)象進(jìn)行相交、并集或差集運(yùn)算,可以快速創(chuàng)建復(fù)雜的幾何體形狀... 2023-12-17 2957次瀏覽
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