網(wǎng)站需要的頁面 3個基本頁面的設計
一個網(wǎng)站/軟件到底需要多少張頁面,我覺得是3×n”張。3個基本頁面信息架構從某種程度上講,是對這三種頁面的排列組合。1、著陸/導航頁通常一個網(wǎng)站的首頁承擔了這一作用。下圖截自h
一個網(wǎng)站/軟件到底需要多少張頁面,我覺得是3×n”張。
3個基本頁面信息架構從某種程度上講,是對這三種頁面的排列組合。
1、著陸/導航頁
通常一個網(wǎng)站的首頁承擔了這一作用。下圖截自hao123”,因為他們全站幾乎只有一個導航的作用,很典型。
2、消費頁
這是用戶瀏覽我們網(wǎng)站的目的地。我之前更喜歡管它叫內容頁”,但是通常用戶都需要在這個停留相對較長的時間,在我看來,這個頁面消費”了我們的時間。web2.0的豆瓣也不例外,我們找到了一半理想的書籍,會細細閱讀相關的介紹.
3、交互頁
交互頁是交互設計師的重頭戲,全依賴他們,才能把復雜的流程變得簡單。
當然,信息架構的工作不是就這樣簡單。
復雜的是,這些頁面通常情況下不會簡單的排列組合,而是互相融合。
消費頁+ 著陸/導航頁 是最常見的情況自從有了Google等偉大的搜索技術,我們?yōu)g覽網(wǎng)頁的方式有了極大的改變,我可能直接就會找到我感興趣的內容。比如下圖,第一條搜索結果就是剛剛豆瓣的那個網(wǎng)頁,這樣點擊一次就可以到達。所以,每個消費頁都可能是著陸頁。
于是,消費頁也需要加入導航。仔細看下剛剛豆瓣的頁面,果然可以找到導航。
交互頁盡量不要與消費頁和導航頁結合來自apple的這個例子。購物之后交費頁面僅提供主導航做為緊急出口”,讓用戶可以終止這個購物流程。同時提供了幫助頁,對這個流程進行支持。再就是少量的付款需要參考的信息。
注冊頁面和登錄頁面更要完全拋棄導航。登錄or注冊,不可以有其他的選擇。