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如何編寫一款可以同時運行在安卓與蘋果系統(tǒng)上的APP?

網(wǎng)友解答: 首先得假設這一App是比較簡單且性能要求不高的App。如果只是想做到“能運行”的App,可以用跨平臺SDK進行開發(fā)。具體SDK可根據(jù)App的功能和性能要求,以及熟悉的語言確定

網(wǎng)友解答:

首先得假設這一App是比較簡單且性能要求不高的App。

如果只是想做到“能運行”的App,可以用跨平臺SDK進行開發(fā)。

具體SDK可根據(jù)App的功能和性能要求,以及熟悉的語言確定。

比如,做小游戲,可以考慮:

Cocos2D系列:如Cocos2D-X(C++), Cocos2D-JS(Javascript)。

Corona: 使用Lua語言

如果做類Web應用,可以考慮:

Cordova: 性能較低,但學習成本也很低

NativeScript:了解很少

React Native:性能好一些,但iOS和Android有不少不可共享的代碼

還有一個值得推薦的:

Flutter:這個性能不錯,唯一不好之處就是官方支持的是比較小眾的Dart語言,有一定學習成本。

還有不少優(yōu)秀的SDK,就不一一列舉了。歡迎各位補充!

網(wǎng)友解答:

做個框架,數(shù)據(jù)都在服務器,安卓和蘋果只是讀取。

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