當年游戲廳里有哪些比較經典的3D格斗游戲?
網(wǎng)友解答: 在90年代,自從VR戰(zhàn)士首次推出3D格斗游戲大火之后,其他的游戲開發(fā)商似乎也看到了格斗游戲未來發(fā)展方向,于是爭先恐后的打造了帶有品牌特色的3D格斗游戲。于是在90年代中期,出
在90年代,自從VR戰(zhàn)士首次推出3D格斗游戲大火之后,其他的游戲開發(fā)商似乎也看到了格斗游戲未來發(fā)展方向,于是爭先恐后的打造了帶有品牌特色的3D格斗游戲。
于是在90年代中期,出現(xiàn)了大量的3D格斗游戲。那時候的3D技術都還不是非常成熟,打造出來的人物建模都很丑,只能用人設畫風來彌補這個缺陷。質量也是良莠不齊。
就連玩家們熟悉的天蠶變系列,也都有不少3D作品。天蠶變系列的優(yōu)勢在于不需要設計什么武打動作,人物甚至不需要動,建模只需要360度可查看就可以了,因此他們可以將人物的建模弄得更加精致。因此,對于玩家來說,這款游戲存在的意義猶如教科書一般,能夠360度的研究人體構造。
能接觸到這類游戲,也算是那個年代玩家比較幸運的事吧!
3D游戲種類很多,但是能夠在街機廳出現(xiàn)的,幾乎都是精品之作。像是我們玩到的《鐵拳》、《死或生》、《刀魂》、《真人快打》.....這些經典游戲的初代都是那個年代出現(xiàn)的。當然了,每個游戲廳的代表作品都是不同的,就看玩家有沒有被帶動起來。因此,還有很多其他的3D游戲同樣非常受歡迎。
1993《VR戰(zhàn)士》
初代的VR就是這樣,不知道如今在看到這個畫質的你能不能忍受?
這款游戲可以說是3D游戲的開拓者,雖然是93年的作品,但是我們看得出游戲系統(tǒng)各方面都顯得超出時代
1995《斗神傳2》
1996《星際悍將》
1996《魂之利刃》
刀魂、劍魂、靈魂能力
該系列一直走3D路線,當年在很多游戲廳中出現(xiàn)過。
直到如今,該系列仍然是非?;鸨母穸酚巍?/p>
1996《天堂之門2》
1996《神凰拳》
1996《街頭霸王EX》
1996《行星格斗》
1997《正義私立學院》
1997《獸化格斗》
1997《真人快打4》
1998《格斗領域》
1998《星際格斗2》
1998《靈魂力量》
1998《全日本職業(yè)摔跤》
1998《神佑擂臺》
1999《街頭霸王EX2》
1999《快打旋風復仇》
如今的3D游戲都是比畫質,人物建模和畫風也越來越完美了。
目前大家比較熟悉一點的3D格斗游戲就是《鐵拳7》《死或生5》《街頭霸王5》《VR戰(zhàn)士5》《真人快打X》《靈魂能力5》
當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理后再發(fā)出來
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網(wǎng)友解答:在街機時代,每個人的心目中都有專屬于自己的一款熱血格斗游戲,像是我最喜歡的拳皇,雖然之后也玩過那款3D版的《拳皇14》,但卻早已沒了當時的那種熱血與沖勁。3D格斗游戲的伊始也是街機時代的沒落,在90年代中后期涌現(xiàn)出了許許多多的品質優(yōu)良的3D格斗游戲,但是奈何時運不濟,幾年之后,街機時代就因為種種原因走向終結,不禁讓人感嘆唏噓。好了,接下來讓我為大家盤點一下在這一時期中涌現(xiàn)出來的3D格斗游戲吧~
《靈魂能力》《靈魂能力》是同類型格斗游戲《魂之利刃》的續(xù)作,同是NAMCO公司的作品,但是《靈魂能力》在繼承其前作《魂之利刃》的基礎上加入了許多創(chuàng)新性的東西,做出了許多革命性的改變。因為NAMCO在《靈魂能力》的制作上面使用了價值4千多萬的光學式動作捕捉設備,這一“土豪”舉動的直接作用就是使得人物的動作打斗都全面超越前作。并且《靈魂能力》在后期還推出了DC版本,有了技能更加強大的世嘉DC的支持,《靈魂能力》得畫面品質直接提升了一個層次能,人物細節(jié)也更加突出細膩,打斗也更加出色。之后,因為其優(yōu)秀的品質,《靈魂能力》也開始系列化,最新的《靈魂能力6》更是取得了不錯的成績。
《鐵拳1》《鐵拳1》是NAMCO公司制作并發(fā)行的《鐵拳》系列3D格斗游戲的第一部作品,這款作品在1994年發(fā)布,最初只能在街機上玩到這款游戲,但是因為后期的口碑太好,所以《鐵拳1》后續(xù)也被移植到了很多家用游戲機上。相比于其他的3D格斗游戲,《鐵拳》系列的上手難度不高,整體操作也不太復雜,相信這也是《鐵拳》一直延續(xù)至今的一個重要原因吧?!惰F拳》系列后期出現(xiàn)了許多作品,包括品質優(yōu)良的收官之作《鐵拳7》,但在我心目中,《鐵拳1》永遠是《鐵拳》系列的代表之作、經典之作。
《VR戰(zhàn)士》《VR戰(zhàn)士》是世界上第一款3D格斗游戲,在整個街機歷史上,《VR戰(zhàn)士》都占據(jù)著無可替代的一席?!禫R戰(zhàn)士》第一作是世嘉公司在93年發(fā)布的,雖說以現(xiàn)在的眼光來看,《VR戰(zhàn)士》的畫面粗糙無比,人物建模簡陋不堪,但就是這樣一款游戲代表了當時游戲制作的深度,也就是這樣一款游戲成為了3D格斗游戲史上的一座里程碑,影響不可謂不深遠。
《街頭霸王EX》《街頭霸王EX》是卡普空在97發(fā)行的一款3D版的格斗游戲,也是卡普空格斗游戲最強之作“街霸”的3D對戰(zhàn)版本,這個版本也繼承了許多街霸系列的優(yōu)點。游戲場景華麗,光影效果突出,人物設計有特色,動作流暢,操作手感一流,游戲體驗整體良好。這款游戲令人矚目還有它的組合連招,游戲的每個人物都可以任意組合攻擊組成華麗的連招,非常炫酷。
作者:閃電皮卡丘
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