單機(jī)策略游戲有什么?
網(wǎng)友解答: 關(guān)于策略類游戲,必須要給大家安利一下馬上上線的大作,戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭(zhēng)。喜歡魔幻大作的朋友完全可以嘗試一下。戰(zhàn)錘2目前STEAM售價(jià)是268軟妹幣,距離現(xiàn)在大概還有二周多可以玩。
關(guān)于策略類游戲,必須要給大家安利一下馬上上線的大作,戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭(zhēng)。喜歡魔幻大作的朋友完全可以嘗試一下。
戰(zhàn)錘2目前STEAM售價(jià)是268軟妹幣,距離現(xiàn)在大概還有二周多可以玩。
戰(zhàn)錘1全面戰(zhàn)爭(zhēng)目前售價(jià)是220軟妹幣。
(此圖在游戲里是可以完全玩出這個(gè)效果的,略爽)
首先對(duì)于國(guó)外游戲的基礎(chǔ)漢化問(wèn)題,錘2官方已經(jīng)放話漢化會(huì)一塊上線,這和之前世嘉對(duì)于錘1的漢化不同,現(xiàn)在的SEGA對(duì)于中國(guó)地區(qū)的消費(fèi)者已經(jīng)游戲體驗(yàn)稍微的提了一些關(guān)注度,關(guān)于漢化之類的問(wèn)題已經(jīng)有了解決的點(diǎn),畢竟CA還是很講道理的。
戰(zhàn)錘全戰(zhàn)的游戲背景也是一篇史詩(shī)大作,研究起來(lái)一點(diǎn)不亞于魔獸世界的背景。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)神魔混戰(zhàn)時(shí)代,魔蟾,獸族,人類,精靈,矮人,亡靈,異世界大軍一起上演了一部史詩(shī)大劇。
首先說(shuō)說(shuō)錘2的癢點(diǎn):
1.錘2和錘1是可以合地圖的,就是說(shuō)購(gòu)有錘1和錘2兩個(gè)版本的話,錘1 的勢(shì)力在錘2也可以使用,而且二代的地圖是在一代的地圖上擴(kuò)大的,可以說(shuō)玩起來(lái)非常的過(guò)癮,相對(duì)于中2全戰(zhàn),帝戰(zhàn),羅馬2或者幕府來(lái)說(shuō),戰(zhàn)錘的世界每個(gè)種族可占領(lǐng)的土地是有一定限制的,比如獸族只可以占領(lǐng)矮人的領(lǐng)土,人類和亡靈吸血鬼互掐,精靈可以占領(lǐng)全世界,但是可發(fā)展的只有自己初生的那幾個(gè)神樹(shù)。
(這是整個(gè)戰(zhàn)錘世界的地圖,還是很宏大的)
(戰(zhàn)錘1的地圖以及所有的派系,可以看得出來(lái)一代的領(lǐng)土僅僅是戰(zhàn)錘世界的一小部分。)
(這個(gè)就是戰(zhàn)錘2的地圖啦,新派系和新地形就不多說(shuō)了,同時(shí)有1和2的童鞋們可以把兩個(gè)地圖合并)
這點(diǎn)我做一個(gè)小的評(píng)價(jià),關(guān)于一代和二代之間的存在,不要多苛責(zé)。游戲的經(jīng)典不應(yīng)該因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商的行為受到抹黑。
2.戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的規(guī)模更大,關(guān)于全戰(zhàn)類游戲有一個(gè)通病,派系英雄或者作戰(zhàn)單位都會(huì)有砍空氣等類似行為,即戰(zhàn)斗有很多強(qiáng)迫癥不能忍的地方,二代已經(jīng)改革這些了,當(dāng)然這只是小小的一個(gè)癢點(diǎn)。
3.玩法是多樣的,一般的玩法無(wú)外乎是速推,種田,在戰(zhàn)錘世界你可以感受到一個(gè)神魔世界的最大特點(diǎn),混亂和無(wú)序,友誼來(lái)源于利益,權(quán)利來(lái)源于實(shí)力,除非滅世,不然你最大的敵人不一定是異族的侵略者。當(dāng)然這是全戰(zhàn)系列給我們最有魅力的癢點(diǎn)之一,隨心所欲。
4.當(dāng)然是畫面啦,邊玩游戲邊看電影的呀,本來(lái)想直接貼一個(gè)戰(zhàn)錘的戰(zhàn)報(bào)過(guò)來(lái)給大家欣賞一下的,太麻煩了大家在游戲里自己感受一下吧。想看大場(chǎng)面的電影,想看大場(chǎng)面的魔獸大戰(zhàn)的電影,人類和綠皮獸族的碰撞,高貴的騎士和獸族的野豬騎兵的對(duì)沖,矮人的火槍在冒火,直升機(jī)在呼嘯,對(duì)面的亡靈不斷把倒地的骷髏拉起來(lái)。木精靈的遠(yuǎn)古巨樹(shù)手握神劍和巨大的巨人對(duì)砍,總之好好享受吧。關(guān)于二代不多劇透,畢竟第一次是最寶貴的。
(矮人和亡靈的戰(zhàn)斗)
5.質(zhì)量極其高的各種MOD,創(chuàng)意工坊目前關(guān)于戰(zhàn)錘1的MOD是四千多個(gè),經(jīng)典的有很多,關(guān)于MOD的推薦比較龐大,這里就不多說(shuō)了,有需要的可以留言我給你推薦幾個(gè)。
策略類的經(jīng)典大作首推的肯定是全戰(zhàn)類的游戲,包括以下:
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)
中2所講述的就是歐陸中世紀(jì)的那段腥風(fēng)血雨,包括了中世紀(jì)幾乎所有的勢(shì)力,比如英倫三島的大不列顛,高盧大地的日耳曼法蘭西,德棍神羅馬,北歐悍匪丹麥,壓西班牙幾百年的摩爾帝國(guó),埃及大帝薩拉丁,塞爾柱突厥土耳其帝國(guó),曾經(jīng)輝煌的東羅馬拜占庭,還有鐵蹄踏碎世界的蒙古帝國(guó)入侵者,積攢實(shí)力的基輔羅斯,歐陸一霸馬上波蘭,呼風(fēng)喚雨的教皇國(guó)等等。
同樣中2的MOD也是品質(zhì)以及品種都比較經(jīng)典的,包括神作:龍戰(zhàn)三千里MOD、帝國(guó)的嘆息MOD、漢魂MOD、魔戒獨(dú)立與征服MOD等等,種類很多,個(gè)個(gè)精品,相對(duì)的資源也比較好找。
帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)
帝戰(zhàn)的背景橫跨整個(gè)18世紀(jì),游戲時(shí)間也是從1701到1799年,這個(gè)時(shí)候美利堅(jiān)還在萌芽狀態(tài),大不列顛日不落還在建設(shè),西班牙仍然控制著大半個(gè)南美,法蘭西和大不列顛的百年戰(zhàn)爭(zhēng)仍在高潮,印度的殖民地還未被開(kāi)發(fā),普魯士的崛起已無(wú)人能擋,遭受殖民TUSHA的印第安諸部落也在蠢蠢欲動(dòng)趕走侵略者,十八世紀(jì)改變了整個(gè)世紀(jì),在游戲里,你可以改變整個(gè)十八世紀(jì)。
并且在最新的版本,包括所有DLC,有三個(gè)地圖,靠近大西洋的南北美,印度半島,以及歐陸和北非部分地區(qū),地圖宏大。而且在游戲里你可以盡情的感受當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的排槍對(duì)射戰(zhàn)術(shù),以及最重要的一點(diǎn),帝戰(zhàn)的海戰(zhàn)。在蒸汽萌芽的時(shí)代,海戰(zhàn)的霸主還是木制的多桅戰(zhàn)艦,在游戲中的海戰(zhàn)地圖你可以感受到載有三百門大炮的戰(zhàn)列艦對(duì)射的場(chǎng)面,畫面極為真實(shí)刺激,好好感受吧。
帝戰(zhàn)的資料片拿破侖全面戰(zhàn)爭(zhēng)
拿戰(zhàn)屬于帝戰(zhàn)的一個(gè)番外資料片,主要敘述的就是拿破侖時(shí)期的各個(gè)國(guó)家之間的爾虞我詐,你是拿粉還是反法聯(lián)盟?
幕府2全面戰(zhàn)爭(zhēng)
幕府全戰(zhàn)內(nèi)容包括在日本列島著名的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代(筆者心里笑一下),畫面精美,內(nèi)容豐富,同樣有不少精品的MOD,大家可以盡情感受一下,統(tǒng)一地圖玩的仔細(xì)也就一天時(shí)間。
(說(shuō)到這必須要說(shuō)一下為什么全戰(zhàn)沒(méi)有中國(guó)內(nèi)容的游戲,不管是歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)還是幕府類的,從兵種到戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模及兵力布置有一定的局限性,兔子國(guó)一場(chǎng)仗幾十萬(wàn)人,這個(gè)表現(xiàn)比較難,當(dāng)然也和對(duì)游戲的支持等很多原因有重大關(guān)系,筆者僅僅吐槽一下)
羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)
影響世界后續(xù)幾千年的羅馬帝國(guó),還有公元前時(shí)代的各個(gè)蠻族,曾經(jīng)的埃及帝國(guó),賽琉斯帝國(guó),這個(gè)時(shí)代的歐陸發(fā)生了太多的傳奇,太多的史詩(shī),甚至幾千年來(lái),后世帝國(guó)爭(zhēng)的也不過(guò)是一個(gè)羅馬法統(tǒng)的地位。
且不說(shuō)游戲背景,羅馬2的游戲性也相當(dāng)?shù)母撸瑑?nèi)政,外交以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對(duì)來(lái)說(shuō)都相當(dāng)?shù)呢S富,也由于其豐富性對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)在游戲內(nèi)被虐的死去活來(lái)也不失為一種樂(lè)趣。
阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)
阿提拉全戰(zhàn),屬于羅馬2的一個(gè)資料片,講述的就是鼎鼎大名的匈人上帝之鞭阿提拉時(shí)期的種種,歷史情結(jié)不必多說(shuō),有一部電影拍的很寫實(shí),《阿提拉》。
還有各種相關(guān)的MOD和大量的為廣大玩家免費(fèi)創(chuàng)造福利的各種MOD制作組,各種漢化大神等等,感謝這些人的推廣和無(wú)私我們才能擁有這么豐富的游戲體驗(yàn)。
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網(wǎng)友解答:看到單機(jī)策略游戲就忍不住點(diǎn)進(jìn)來(lái)了,曾經(jīng)有一段時(shí)間非常沉迷于策略類游戲。先說(shuō)一下即時(shí)戰(zhàn)略類的游戲
即時(shí)戰(zhàn)略類,我們最熟悉的應(yīng)該就是紅警了,紅警操作簡(jiǎn)單,可玩性也高,不過(guò)后來(lái)被閃電戰(zhàn)搞得沒(méi)心情了,只是為了贏,游戲就沒(méi)有樂(lè)趣了。譚雅童年女神我會(huì)亂說(shuō)帝國(guó)時(shí)代
帝國(guó)時(shí)代相對(duì)于紅警來(lái)說(shuō)多了不少東西,資源種類,時(shí)代劃分,不過(guò)帝國(guó)時(shí)代的樂(lè)趣在于,哪怕你全家被毀,只要你英雄活著,你就有可能東山再起。你可以偷偷的在一個(gè)偏僻的地方再建一個(gè)市政中心,以防萬(wàn)一。
英雄連
一款以二戰(zhàn)為背景的游戲。英雄連的士兵好像有上限,不能無(wú)限產(chǎn)出。這個(gè)游戲的電腦AI十分智能,會(huì)根據(jù)玩家的行動(dòng)指令和當(dāng)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)情況做出相應(yīng)對(duì)策。
影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃
如果你玩游戲是為了消磨時(shí)間的話,建議試試這款游戲,絕對(duì)讓時(shí)間不知不覺(jué)的從你身邊飄走,可操作的單位最多也只有五個(gè),而你面對(duì)的是一波一波的敵人,如何迅速的完成任務(wù),嗯,是個(gè)難題。如果題主喜歡忍者之類的題材,那么毫無(wú)疑問(wèn),這款游戲十分適合你。
再說(shuō)說(shuō)回合策略類的
回合制不得不說(shuō)的一個(gè)(不是口袋妖怪)
英雄無(wú)敵
英雄無(wú)敵是買BUG送游戲的育碧和3DO一起發(fā)行的一款游戲。
英雄無(wú)敵是幻想類題材的,游戲的反響很好,甚至產(chǎn)生了一個(gè)群體組織(并非社會(huì)搖群體,謝謝。)
文明
文明這款游戲,是我玩過(guò)的跟陰陽(yáng)師肝在一個(gè)等級(jí)的游戲,總是想玩完這局就睡覺(jué),可不知不覺(jué)間,已經(jīng)天亮了,而你還沒(méi)有玩完。再說(shuō)一個(gè)最近才玩的北境之地
雖然這款游戲不大,可玩性卻很高。目前種族只有四個(gè),有不同的種族天賦,游戲好像有三種勝利方式,只要達(dá)成一種,你就可以成為北境之王,一統(tǒng)天下哈哈哈哈哈