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夏侯惇怎么不上職業(yè)聯(lián)賽?

網(wǎng)友解答: 夏侯惇怎么沒上職業(yè)聯(lián)賽了,現(xiàn)在在聯(lián)賽上經(jīng)常出現(xiàn),不僅在kpl在很多高端排位局中都能看到夏侯惇的 身影。夏侯惇對整個團(tuán)隊的增益可是很大的,正因為可能各方面都做得十分平衡,很多人

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夏侯惇怎么沒上職業(yè)聯(lián)賽了,現(xiàn)在在聯(lián)賽上經(jīng)常出現(xiàn),不僅在kpl在很多高端排位局中都能看到夏侯惇的 身影。夏侯惇對整個團(tuán)隊的增益可是很大的,正因為可能各方面都做得十分平衡,很多人正因此認(rèn)為他十 分平庸沒有很突出的方面。

先從坦度來說,認(rèn)為夏侯惇不夠肉,而在kpl聯(lián)賽中的趨勢是占用經(jīng)濟(jì)很少也能起來的坦克英雄,比如張 飛。做為上單的英雄來說相對靈活又不及楊戩、花木、曹操、宮本等,最致命的是雖然二個技能都帶控制 ,但是一技能二段和大招前搖太長,高端玩家可以輕松躲開并能反控。而這方面牛魔就要好于夏侯惇了, 控制明顯強(qiáng)于夏侯惇,二技能硬控加長距離位移,大招雖然有前搖期但是控制超強(qiáng),一旦命中效果可觀。

夏侯的核心在于太吃經(jīng)濟(jì),前期發(fā)育不起來就是廢,而kpl聯(lián)賽對于輔助、游走支援的坦克來說的一 要點就是不太吃經(jīng)濟(jì)。因為現(xiàn)在都是快節(jié)奏比賽,不可能每次都讓你拖到打后期,大家都是六神裝了再來 pk,打得就是時間,打得就是效率。

其實仔細(xì)分析夏侯惇的技能可以發(fā)現(xiàn)夏侯惇應(yīng)該定位是半坦克半戰(zhàn)士的存在,所以如果當(dāng)坦克肉度不夠, 當(dāng)戰(zhàn)士傷害又不足,二技能那三次攻擊300的真?zhèn)膊粔蚩础?/p>

話說回來,夏的性價比還是不錯的,重點在于快速打經(jīng)濟(jì),早點把肉堆上去,在對戰(zhàn)中特別注意一技能的二段,前搖擺pose期太長,要預(yù)判,不要和一段連著放,減速后大招上去平A,開啟二技能,最后再放,或者在敵方和己方粘住纏斗時在放,確保命中。

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我個人認(rèn)為,夏侯惇雖然很強(qiáng)勢 ,也很全面,但是非常明顯的特點是控制不穩(wěn)定,大招并不能很好的操控,打法也很無腦 ,套路很容易猜到,像職業(yè)聯(lián)賽這種費心費腦的比賽,不適合夏侯惇,雖然這是我的第一個滿熟練英雄,但是一定要明白他的優(yōu)缺點,上分什么還是挺穩(wěn)的。

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