使用3Dmax制作餐桌模型的步驟
在3Dmax中,使用旋轉(zhuǎn)陣列是一個非常有用的功能,下面以小餐桌為例介紹一下旋轉(zhuǎn)陣列的使用方法。步驟1:打開3Dmax并繪制兩個圓形首先,在3Dmax軟件中打開新建的項目,然后使用繪圖工具繪制兩個圓形,
在3Dmax中,使用旋轉(zhuǎn)陣列是一個非常有用的功能,下面以小餐桌為例介紹一下旋轉(zhuǎn)陣列的使用方法。
步驟1:打開3Dmax并繪制兩個圓形
首先,在3Dmax軟件中打開新建的項目,然后使用繪圖工具繪制兩個圓形,一個作為餐桌的頂部,另一個作為底部。
步驟2:移動小圓向下
將底部圓形向下移動一定距離,確保底部和頂部之間有適當(dāng)?shù)目臻g來放置支撐結(jié)構(gòu)。
步驟3:繪制連接線
使用繪圖工具繪制一條連接線,連接底部圓形和頂部圓形,這條線將作為餐桌的支撐結(jié)構(gòu)。
步驟4:轉(zhuǎn)換線的中點(diǎn)為圓角
將連接線的中點(diǎn)轉(zhuǎn)換成圓角,并將其移動到小圓形的位置上,確保連接線與頂部圓形貼合。
步驟5:設(shè)置旋轉(zhuǎn)層次
在屬性設(shè)置中,選擇旋轉(zhuǎn)層次-僅影響軸。將軸移動到頂部圓形的中心位置。完成后關(guān)閉僅影響軸選項。
步驟6:使用旋轉(zhuǎn)陣列工具
選擇工具欄中的陣列-旋轉(zhuǎn)陣列功能。在彈出的選項中,設(shè)置總計-z-360度,數(shù)量為4。這將使得頂部圓形以360度旋轉(zhuǎn)并復(fù)制4次形成完整的餐桌。
步驟7:擠出頂部圓形并進(jìn)行渦輪平滑
選擇最上面的圓形,使用擠出工具將其向上擠出一定的高度,使其成為餐桌的頂部板面。接著,應(yīng)用渦輪平滑效果,使餐桌看起來更加光滑細(xì)膩。
步驟8:對其他圖形添加修改器
選擇除了頂部圓形外的其他圖形,如底部圓形和連接線,依次選擇"修改器-面片/樣條線編輯-可渲染樣條線"。通過擠出一定的厚度,使底部和連接線看起來更加立體且穩(wěn)固。
最終效果
完成以上步驟后,您將得到一個完整的餐桌模型。最后,您可以為餐桌賦予適當(dāng)?shù)牟馁|(zhì),使其看起來更加真實和美觀。