3Dmax如何使用圖層隱藏物體
在進(jìn)行3D建模時,我們經(jīng)常需要調(diào)節(jié)物體的屬性來達(dá)到理想的效果。然而,當(dāng)場景中存在大量物體時,選中特定的物體變得困難。此時,我們需要使用3Dmax自帶的圖層功能來方便地隱藏或顯示物體。首先,在3Dmax
在進(jìn)行3D建模時,我們經(jīng)常需要調(diào)節(jié)物體的屬性來達(dá)到理想的效果。然而,當(dāng)場景中存在大量物體時,選中特定的物體變得困難。此時,我們需要使用3Dmax自帶的圖層功能來方便地隱藏或顯示物體。
首先,在3Dmax的面板中找到Manage layers(管理圖層)按鈕。點(diǎn)擊后,可以看到生成圖層的按鈕,通過它可以創(chuàng)建多個圖層。每個圖層都可以收集不同的場景物體。
接下來,讓我們嘗試在場景中創(chuàng)建兩個物體,例如一個球體和一個立方體。然后在Manage layers中新建一個圖層,并將其命名為“box”。
在選擇立方體物體后,按照加號按鈕的操作步驟,將這個物體添加到圖層中?,F(xiàn)在,我們可以選擇該物體并點(diǎn)擊上面的“hide”按鈕。這樣,立方體就會被隱藏起來了。同時,出現(xiàn)了小燈泡提示,告訴我們該物體已被隱藏。
除了隱藏物體,我們還可以使用“freeze”功能凍結(jié)物體。通過凍結(jié)物體,我們可以讓它擺脫其他操作的影響。
總的來說,3Dmax的圖層功能幫助我們更好地組織場景中的物體。通過使用圖層,我們可以快速方便地隱藏或顯示物體,從而提高工作效率。