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如何在 3DS Max 中制作 360° 全景圖

1. 準(zhǔn)備 3D 場景在 3DS Max 中打開您需要制作全景圖的 3D 場景文件。確保場景中包含了您想要拍攝的所有元素。2. 設(shè)置相機屬性選擇場景中的攝影機對象,按下 F10 鍵打開渲染設(shè)置對話框。

1. 準(zhǔn)備 3D 場景

在 3DS Max 中打開您需要制作全景圖的 3D 場景文件。確保場景中包含了您想要拍攝的所有元素。

2. 設(shè)置相機屬性

選擇場景中的攝影機對象,按下 F10 鍵打開渲染設(shè)置對話框。在"渲染器"選項卡中,選擇使用 V-Ray 渲染器。在"攝影機"選項卡中,將相機類型設(shè)置為"球形"并將視野角度設(shè)置為 360°。

3. 調(diào)整縱橫比

在"攝影機"選項卡中,找到"投射"部分,將"縱橫比"設(shè)置為寬度是高度的 2 倍,即 2:1。這將確保最終的全景圖呈現(xiàn)正確的寬高比。

4. 微調(diào)相機位置

點擊相機對象的圖標(biāo),在視口中調(diào)整相機的位置和方向,確保能夠捕捉到您想要的全景效果。

5. 渲染全景圖

完成相機設(shè)置后,打開渲染設(shè)置,點擊"渲染"按鈕即可開始渲染全景圖。渲染完成后,您就可以將其導(dǎo)出為全景圖文件,如 equirectangular 格式,供后續(xù)使用。

通過以上步驟,您就可以在 3DS Max 中輕松制作出 360° 全景圖了。祝您制作順利!

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