Fireworks制作3D足球
最終效果:是不是很像3D的?這些只是錯覺而已??催@個你就明白了。 一:創(chuàng)建整體標(biāo)志 1.創(chuàng)建一個300*300的畫布。顏色用灰色(999999)。 2.選擇多邊形工具,設(shè)置參數(shù)如下圖所示。 3
最終效果:是不是很像3D的?這些只是錯覺而已??催@個你就明白了。
一:創(chuàng)建整體標(biāo)志
1.創(chuàng)建一個300*300的畫布。顏色用灰色(999999)。
2.選擇多邊形工具,設(shè)置參數(shù)如下圖所示。
3.設(shè)置好參數(shù)后,在畫布上畫一個32*27的多邊形。
4.接下來復(fù)制這個6邊的多邊形,總共12個。然后擺放形狀如下圖。
5.然后選中所有圖形,修改—元件—轉(zhuǎn)換為元件(類型選擇動畫),參數(shù)如下圖所示。
二:動畫上的球體
1.創(chuàng)建新的層次。切記它是最上面的對象層次,然后雙擊它。在畫布上畫300*300藍(lán)色填充(0000FF)的矩形,并設(shè)置坐標(biāo)(0,0)。
2.畫一個76*76白色填充圓形,并且復(fù)制兩個為以后使用(你可以先鎖住它并隱藏它)。放置第一個,以便它的中心大約在第一更低的黑六角形,在下面圖像。
3.選擇兩個路徑-切記白色填充圓形在上面-然后修改->蒙板—組合為蒙板。如果你怕看不清楚可以把透明降低,弄好后調(diào)回透明度。如果你操作沒錯的話,應(yīng)該是得到以下的圖形。
三:調(diào)整動畫
開始播放動畫,如果你覺得上面的參數(shù)和你播放的預(yù)想不一樣,可以重新設(shè)置動畫的參數(shù)。修改—動畫—設(shè)置。你可以先把蒙板取消組合然后修改,修改完后再進行蒙板。盡量多調(diào)整以至你覺得順暢。
四:修飾
1.我們開始的時候不是復(fù)制了兩個白色的圓形做備用嗎?現(xiàn)在就用上場了。使用第一個。覆蓋在上面。然后選中兩個圖形組合為蒙板。
2.使用第二個,設(shè)置內(nèi)斜角(兩次),參數(shù)如下圖所示:smooth(平滑),raised(凸起)。然后設(shè)置它的混合模式為色彩增值。
3.然后寫上英文單詞"football"。然后轉(zhuǎn)換為路徑(你可以修改—取消組合),把你要替換掉的"O"刪掉。
4.導(dǎo)出預(yù)覽。Ctrl Shift X打開導(dǎo)出窗口,然后進行設(shè)置某些參數(shù),直到調(diào)到你滿意了就導(dǎo)出這時就大功告成了。
進一步,我們還可以創(chuàng)造其他的球體3D,例如籃球、高爾夫球等。