WinCC Flexible 矩形水平移動動畫的設(shè)置
1. 打開一個新建的 WinCC Flexible 項目。添加變量2. 找到左側(cè)的項目欄,選中"通訊"中的"變量"。3. 雙擊進(jìn)入變量設(shè)置界面。4. 在變量列表中雙擊名稱下的空白區(qū)域,創(chuàng)建一個新的變量
1. 打開一個新建的 WinCC Flexible 項目。
添加變量
2. 找到左側(cè)的項目欄,選中"通訊"中的"變量"。
3. 雙擊進(jìn)入變量設(shè)置界面。
4. 在變量列表中雙擊名稱下的空白區(qū)域,創(chuàng)建一個新的變量。
5. 在創(chuàng)建變量的界面中,將變量重命名為"move",并確保數(shù)據(jù)類型為"int"類型。
設(shè)置矩形水平移動動畫
6. 在項目欄中找到"圖形",雙擊進(jìn)入圖形編輯界面。
7. 在圖形編輯界面中添加一個矩形對象。
8. 右擊該矩形對象,選擇"動畫">"水平移動"。
9. 在水平移動動畫的設(shè)置中,將"開始位置"和"結(jié)束位置"分別設(shè)置為所需的值。
10. 在"動畫"選項卡中,將"動畫類型"設(shè)置為"變量",并選擇之前創(chuàng)建的"move"變量。
11. 根據(jù)需要調(diào)整動畫的持續(xù)時間和加速/減速參數(shù)。
測試動畫效果
12. 編譯并下載項目到 HMI 設(shè)備上。
13. 在 HMI 設(shè)備上,修改"move"變量的值,觀察矩形對象的水平移動動畫效果。
通過以上步驟,您就可以在 WinCC Flexible 中設(shè)置一個矩形對象的水平移動動畫,并通過修改變量"move"的值來控制動畫的效果。這種方式可以廣泛應(yīng)用于 HMI 界面的交互設(shè)計中。