怎樣在3Dmax中添加VR材質(zhì)?
當(dāng)我們?cè)谑褂?Dmax建模時(shí),為了使模型更加真實(shí),我們需要為它添加材質(zhì)。其中,VR材質(zhì)能夠帶給人們更多的沉浸感和逼真度。所以,接下來(lái)我們來(lái)看一下如何在3Dmax中添加VR材質(zhì)。1. 確認(rèn)是否安裝了VR
當(dāng)我們?cè)谑褂?Dmax建模時(shí),為了使模型更加真實(shí),我們需要為它添加材質(zhì)。其中,VR材質(zhì)能夠帶給人們更多的沉浸感和逼真度。所以,接下來(lái)我們來(lái)看一下如何在3Dmax中添加VR材質(zhì)。
1. 確認(rèn)是否安裝了VR渲染器
在新建材質(zhì)之前,我們需要確認(rèn)自己的電腦是否安裝了VR渲染器。只有安裝了VR渲染器,才能新建VR材質(zhì)。
2. 調(diào)整材質(zhì)編輯器為精簡(jiǎn)模式
如果我們的電腦已經(jīng)安裝了VR渲染器,那么打開(kāi)材質(zhì)編輯器時(shí),有的出現(xiàn)的是復(fù)雜的材質(zhì)編輯器。這個(gè)時(shí)候可以通過(guò)調(diào)整為精簡(jiǎn)材質(zhì)編輯器來(lái)方便地進(jìn)行視圖編輯。
3. 新建VRayMtl材質(zhì)
在材質(zhì)編輯器中,找到"Standard"并點(diǎn)擊。隨后,會(huì)出現(xiàn)材質(zhì)瀏覽器窗口。在材質(zhì)瀏覽器窗口中,找到"V-Ray",在下拉菜單中選擇"VRayMtl",雙擊選中該材質(zhì)即可。
4. 設(shè)置材質(zhì)顏色和貼圖
在材質(zhì)編輯器里,我們可以通過(guò)調(diào)整漫反射來(lái)設(shè)置材質(zhì)的顏色;箭頭指向的按鈕用來(lái)添加貼圖。此外,"反射"和"折射"欄目分別用于設(shè)置反射度和折射度。
總結(jié)
在使用3Dmax進(jìn)行建模時(shí),添加VR材質(zhì)能夠讓模型更加真實(shí)、逼真。要想添加VR材質(zhì),首先需要確認(rèn)電腦是否安裝了VR渲染器,然后在材質(zhì)編輯器中找到"VRayMtl"材質(zhì),并根據(jù)需求設(shè)置顏色和貼圖。