如何將Unity整個(gè)場(chǎng)景導(dǎo)出
最近在Unity3D中創(chuàng)建好了場(chǎng)景,想把整個(gè)場(chǎng)景導(dǎo)出來(lái)給其他設(shè)備使用。下面就介紹一下具體的步驟。 制作并保存場(chǎng)景 首先,在Unity中制作好自己的場(chǎng)景。然后,頂部菜單選擇“File” -> “Sa
最近在Unity3D中創(chuàng)建好了場(chǎng)景,想把整個(gè)場(chǎng)景導(dǎo)出來(lái)給其他設(shè)備使用。下面就介紹一下具體的步驟。
制作并保存場(chǎng)景
首先,在Unity中制作好自己的場(chǎng)景。然后,頂部菜單選擇“File” -> “Save Scenes”。選擇一個(gè)文件夾位置,然后輸入文件名保存場(chǎng)景文件。
導(dǎo)出單個(gè)場(chǎng)景
接著,在Unity項(xiàng)目文件夾中找到剛才保存的場(chǎng)景文件,在頂面右鍵點(diǎn)擊“Export Package”,選擇導(dǎo)出這個(gè)場(chǎng)景。然后輸入導(dǎo)出的場(chǎng)景文件名,進(jìn)行保存。
導(dǎo)出整個(gè)項(xiàng)目
如果要保存整個(gè)Unity項(xiàng)目中的文件,可以直接在“Assets”文件夾中右鍵點(diǎn)擊“Export Package...”。彈出的窗口中勾選“Include dependencies”,然后點(diǎn)擊“Export”進(jìn)行導(dǎo)出。
導(dǎo)入場(chǎng)景文件
現(xiàn)在,可以把自己在Unity中創(chuàng)建的整個(gè)場(chǎng)景導(dǎo)出為一個(gè)文件了。在其他設(shè)備的Unity中,點(diǎn)擊“Assets” -> “Import Package” -> “Custom Package”,選擇這個(gè)導(dǎo)出的unitypackage文件進(jìn)行導(dǎo)入。
通過(guò)以上步驟,你可以輕松地將Unity中的場(chǎng)景導(dǎo)出,并在其他設(shè)備上使用。
