如何在Maya中應(yīng)用材質(zhì)庫
Maya的材質(zhì)庫為我們的創(chuàng)作提供了豐富的各類材質(zhì),方便我們對模型進行調(diào)整和修改。下面將簡要介紹Maya材質(zhì)庫的應(yīng)用步驟。 創(chuàng)建并保存新的材質(zhì) 首先,在Maya中使用材質(zhì)庫,我們可以創(chuàng)建新的材質(zhì)并將
Maya的材質(zhì)庫為我們的創(chuàng)作提供了豐富的各類材質(zhì),方便我們對模型進行調(diào)整和修改。下面將簡要介紹Maya材質(zhì)庫的應(yīng)用步驟。
創(chuàng)建并保存新的材質(zhì)
首先,在Maya中使用材質(zhì)庫,我們可以創(chuàng)建新的材質(zhì)并將其保存在材質(zhì)庫中。通過這個方法,我們可以生成圖中所示的長方體效果。
選中長方體,然后選擇“Edit→Duplicate Options”命令來打開“Duplicate Options”對話框。
設(shè)置復(fù)制參數(shù)
在對話框中,參照圖示設(shè)定以下數(shù)值:Translate為0、0.5、-1;Rotate為0、-10、0;Number of Copies為35。此外,您還可以重新命名Maya材質(zhì)或從材質(zhì)庫中刪除該材質(zhì)。
在“Geometry Type”中選擇“Instance”。完成設(shè)置后,單擊“Duplicate”按鈕,即可生成如圖2-32所示的樓梯。
注意實例類型復(fù)制
請注意,在生成螺旋樓梯時采用的是實例(Instance)類型復(fù)制。這意味著對最初的長方體進行的任何操作都會應(yīng)用到其所有的復(fù)制品上。
共享材質(zhì)庫中的材質(zhì)
通過將材質(zhì)分配給一個屬性節(jié)點并輸出該屬性節(jié)點,我們可以與其他人共享材質(zhì)庫中的材質(zhì)。
制作樓梯時,請點擊“OK”按鈕,并選擇將材質(zhì)分配給平板或一組面板。
以上就是Maya材質(zhì)庫的應(yīng)用步驟,希望對您有所幫助!