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游戲UE4如何配置移動性為靜態(tài)

在制作游戲時,優(yōu)化是非常重要的一部分。而在UE4中,配置移動性為靜態(tài)是一種優(yōu)化方法,可以提高游戲的性能。下面將介紹具體操作步驟。 打開UE4游戲和世界大綱視圖 首先,打開UE4游戲引擎。在打開的項(xiàng)

在制作游戲時,優(yōu)化是非常重要的一部分。而在UE4中,配置移動性為靜態(tài)是一種優(yōu)化方法,可以提高游戲的性能。下面將介紹具體操作步驟。

打開UE4游戲和世界大綱視圖

首先,打開UE4游戲引擎。在打開的項(xiàng)目中,點(diǎn)擊頂部菜單欄中的“世界大綱視圖”選項(xiàng)。這樣可以進(jìn)入到世界場景的管理界面。

尋找并點(diǎn)擊變換選項(xiàng)

在世界大綱視圖界面中,向下拉動滾動條,尋找到“變換”選項(xiàng)。變換選項(xiàng)用于管理場景中的各個物體的屬性。

配置移動性為靜態(tài)

在變換選項(xiàng)中,可以找到一個名為“移動性”的屬性值。點(diǎn)擊此屬性值后,選擇“靜態(tài)”選項(xiàng)。通過將移動性配置為靜態(tài),可以將物體的位置固定不變,從而減少運(yùn)算量,提高游戲的性能。

總結(jié)起來,通過打開UE4游戲和世界大綱視圖,找到變換選項(xiàng),并將移動性配置為靜態(tài),可以有效地優(yōu)化游戲性能。這對于大型游戲或需要處理復(fù)雜物理效果的場景特別有用。

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