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UG10.0如何建模簡單對稱搖桿

UG10.0如何建模簡單對稱搖桿?下面將為您詳細介紹步驟。1. 創(chuàng)建新模型文件打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件,并將其另存為“簡單對稱搖桿”。2. 插入圓柱體在菜單中選擇【插入】-【設計特

UG10.0如何建模簡單對稱搖桿?下面將為您詳細介紹步驟。

1. 創(chuàng)建新模型文件

打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件,并將其另存為“簡單對稱搖桿”。

2. 插入圓柱體

在菜單中選擇【插入】-【設計特征】-【圓柱體】,指定矢量Z軸方向向下,然后指定點坐標為0,0,25。設置尺寸為直徑50,高度50,并點擊確定。

3. 插入小圓柱體

同樣在【插入】-【設計特征】-【圓柱體】中,指定矢量Z軸方向向下,指定點坐標為100,0,15。設置尺寸為直徑30,高度30,并點擊確定。

4. 進入草圖并進行造型

執(zhí)行【拉伸】-【XY平面】,進入草圖界面。在草圖中使用投影曲線命令將兩個圓投影出來,然后使用直線命令畫兩條斜線段,分別與兩個圓相切。通過快速修剪命令將整圓修剪成兩個圓弧,點擊完成退出草圖。

5. 完成拉伸操作

回到拉伸對話框,設置限制為-5開始,5結束,并點擊確定。

6. 合并實體

在工具欄中點擊“合并”圖標,然后選擇所有的實體并點擊確定,以完成合并操作。

7. 插入筋板

執(zhí)行【插入】-【設計特征】-【筋板】,點擊XZ平面進入草圖。在草圖中使用直線命令畫一條斜線段,并使用快速尺寸命令標注尺寸為25、5、15、1,并點擊完成退出草圖。

8. 鏡像特征

執(zhí)行【更多】-【鏡像特征】,選中“筋板”作為特征,選擇XY平面作為鏡像平面,并點擊確定以完成鏡像操作。

9. 創(chuàng)建陣列幾何特征

執(zhí)行【插入】-【關聯復制】-【陣列幾何特征】,選擇整個幾何實體,布局圓形指定矢量Z軸,數量為2,節(jié)距角為120,點擊確定。

10. 合并實體

在工具欄中點擊“合并”,然后選擇兩個幾何實體并點擊確定,以完成合并操作。

11. 添加孔

在工具欄中點擊“孔”圖標,指定兩個小圓柱上端面的圓心點,選擇簡單孔,并設置尺寸為直徑15,深度100,點擊“應用”。然后再次指定大圓柱上表面圓心,選擇簡單孔,并設置尺寸為直徑30,深度100,最后點擊確定。

12. 完成建模

隱藏基準坐標系,將模型顯示為著色狀態(tài),并進行渲染——真實著色——全局材料鋼,至此,簡單的對稱搖桿建模完成。

以上是UG10.0建模簡單對稱搖桿的詳細步驟。希望可以幫助到您。

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