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如何用Zbrush打開和導入FBX模型

準備工作首先,確保你已經準備好一個FBX格式的模型文件。然后,確認在Zbrush的插件列表中存在“FBX導入與導出”插件。通常情況下,這個插件是軟件自帶的。導入FBX模型1. 打開Zbrush軟件,并

準備工作

首先,確保你已經準備好一個FBX格式的模型文件。然后,確認在Zbrush的插件列表中存在“FBX導入與導出”插件。通常情況下,這個插件是軟件自帶的。

導入FBX模型

1. 打開Zbrush軟件,并進入插件列表。點擊“FBX導入與導出”選項,選擇導入功能。

2. 在導入界面中,選擇你準備好的FBX文件,并點擊導入按鈕。如果導入成功,會顯示“file import”字樣。

3. 導入完成后,你可以通過拖拽創(chuàng)建一個相應的FBX模型。在創(chuàng)建完成后,按下鍵盤上的“T”鍵(請注意,在不開啟輸入法的情況下按T鍵)。這將進入編輯模式,可以對模型進行操作。如果不按T鍵,你將一直處于繪制模型的模式之中。

調整材質

1. 導入的模型可能會以紅色顯示。如果想要正確顯示模型的顏色,我們需要進行材質調整。

2. 點擊左下角的材質面板,在面板中選擇一個適合的材質,以使模型正確顯示顏色。

最終效果

完成以上步驟后,你將成功導入并編輯了一個FBX模型。根據你所選擇的材質和編輯操作,最終效果將有所不同。

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