截至《軍團(tuán)再臨》,你認(rèn)為WOW在游戲設(shè)計(jì)上有哪些大的敗筆?
網(wǎng)友解答: 直到現(xiàn)在,還是堅(jiān)定的認(rèn)為WOW的最好的年代是70和80級(jí),從大災(zāi)變開始一路下坡,每當(dāng)我們說(shuō)WOW的當(dāng)前版本是最垃圾的版本時(shí),暴雪總會(huì)用他的實(shí)際行動(dòng)來(lái)告訴我們:我還可以更爛!要
直到現(xiàn)在,還是堅(jiān)定的認(rèn)為WOW的最好的年代是70和80級(jí),從大災(zāi)變開始一路下坡,每當(dāng)我們說(shuō)WOW的當(dāng)前版本是最垃圾的版本時(shí),暴雪總會(huì)用他的實(shí)際行動(dòng)來(lái)告訴我們:我還可以更爛!
要說(shuō)敗筆,估計(jì)能寫上一整晚,簡(jiǎn)單的說(shuō)幾條吧,估計(jì),額不,是肯定會(huì)有疏漏:
1.天賦樹的損毀。作為45年代關(guān)注,60年代旁觀,70年代入坑的魔獸玩家,我實(shí)在沒(méi)感覺(jué)到天賦樹的頻繁修改給玩家?guī)?lái)的不便。相反,天賦樹所能帶來(lái)的多種搭配與變化,是現(xiàn)在四選一根本不能替代的,雕紋的取消,更是使這一問(wèn)題無(wú)限放大,同職業(yè)間很難再有多向發(fā)展。
2.職業(yè)技能的削減與同化。WOW作為史上最優(yōu)秀的MMORPG,雖然不是正統(tǒng)的龍與地下城規(guī)則,但是前期所構(gòu)畫的終于天賦與職業(yè)技能可以對(duì)各職業(yè)在冒險(xiǎn)中的方向給予了明確的劃分。從CTM開始,各職業(yè)技能大幅度削減,某些職業(yè)專有技能如戰(zhàn)復(fù)、嗜血等成了通用技能,大大弱化了職業(yè)差異,也極大程度上降低了職業(yè)搭配與可玩性。
3.裝備的同化。作為WOW中最重要的附屬物,裝備本該是具有各自特色的。比如我的主號(hào)血精靈術(shù)士的倉(cāng)庫(kù)里一直放著辛多雷金杖,那是銘刻著血精靈稱謂的裝備、其它諸如AL、風(fēng)劍、蛋刀、橙弓之類自不必說(shuō)。然而自WLK起,不同裝等的同裝備將裝備的特色化逐漸殆盡,現(xiàn)在誰(shuí)還能記得自己裝備的名字(神器武器除外。。。),都是用簡(jiǎn)單的480、790代替。尤其是裝備屬性簡(jiǎn)化后,同裝等的裝備攻擊相同,副屬性數(shù)值相同,不同只是附加何種副屬性,將原本的裝備撕扯殆盡。
4.劇情的鬼扯。自MOP開始,暴雪的劇情開始剎不住車,各種突兀迭起,多年來(lái)打造的人設(shè)逐一崩塌。比如WOW達(dá)拉然執(zhí)政官,同時(shí)也是大法師的羅寧居然為了黑化吉安娜死在了塞拉摩,作為一個(gè)屌絲時(shí)期就把耐薩里奧耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),救紅龍女王,泡溫蕾薩無(wú)事不能的WOW史上最幸運(yùn)的人,人生最后時(shí)刻救人居然不是選擇瞬發(fā)群體傳送,讓我憤懣許久;腦殘吼的進(jìn)副本也是讓人大跌眼鏡,完全顛覆了之前刻畫的小吼雖勇猛但不可惡的失足男形象,其余諸如強(qiáng)行讓瓦王、沃金和弗丁同時(shí)領(lǐng)便當(dāng)?shù)男袨?,說(shuō)明暴雪對(duì)劇情的掌控已經(jīng)到了慘絕人寰的地步。
5.游戲代入感的降低。這個(gè)說(shuō)來(lái)話長(zhǎng),雖然RPG服務(wù)器在國(guó)服并不太受待見(jiàn),但之前也一直有著幻彩、魚留下等感人的故事,讓玩家有強(qiáng)烈的游戲代入感,而現(xiàn)在的國(guó)服,除了各種謾罵和詐騙,見(jiàn)到最多的恐怕只有G團(tuán)來(lái)老板支付寶交易了。我們雖然玩著游戲,但WOW不同于國(guó)產(chǎn)那些1刀999級(jí)的偽私服,至少我們是擁有兩個(gè)世界的人。
基本寫這么多吧,至于什么太肝傷身、職業(yè)平衡爛上天,不做細(xì)分描述了,很不理解的是,一些本該在點(diǎn)卡游戲中騙在線時(shí)長(zhǎng)的手段在月卡時(shí)代依然我行我素,暴雪的策劃們思路確實(shí)風(fēng)格獨(dú)具。
最后,分專業(yè)多年游戲老玩家,求各種關(guān)注。
網(wǎng)友解答:從06年玩到現(xiàn)在 偶有AFK 但是最后都堅(jiān)持下來(lái)了 現(xiàn)在說(shuō)下自己的游戲體驗(yàn) (排名不分先后)
敗筆之一:魔獸世界地圖資源利用率低下 很多地圖到了現(xiàn)在 只是當(dāng)年60年代升級(jí)的時(shí)候跑過(guò) 到了現(xiàn)在除了偶爾跑地圖會(huì)路過(guò) 壓根不會(huì)去 那么龐大的地圖資源利用率如此低下 敗筆
敗筆之二:平衡性的追求過(guò)猶不及 60年代百花齊芳的年代 龐大的天賦樹 多樣性的種族技能 當(dāng)年能為了某一個(gè)特定種族的職業(yè)而卡在boss面前干瞪眼的情景已經(jīng)再也見(jiàn)不到了 SS由副本棄兒搖身一變變成輸出第一梯隊(duì) 這些問(wèn)題的解決都要?dú)w功于平衡性。 但是 隨著平衡規(guī)模的擴(kuò)大 很多魔獸世界經(jīng)典的設(shè)置都消失了 隨之而來(lái)的是一代版本一代神 究竟是玩家探索游戲世界 還是你游戲設(shè)計(jì)師教大家玩游戲 這個(gè)先后順序打擊了不少熱愛(ài)魔獸世界的玩家 平衡性的銼刀 刀走了多少人
敗筆之三;暴雪對(duì)于游戲的定位發(fā)生了錯(cuò)誤 暴雪粉一定都熟知一件事 暴雪當(dāng)年有個(gè)名叫泰坦的項(xiàng)目 抽調(diào)了絕大部分暴雪內(nèi)部力量去研發(fā) 資金也向其靠攏 結(jié)果 胎死腹中 受此事件影響最大的就是魔獸世界 當(dāng)年的美工設(shè)計(jì)一走一大片 現(xiàn)在副本掉落的武器外觀都特么是什么渣渣 精美就不提了 特么一個(gè)模型換個(gè)顏色你也好意思說(shuō)是新武器 8.0海軍國(guó)平民住宅和維庫(kù)人住宅一個(gè)模型 套裝已經(jīng)發(fā)展到T20了 但是 精美外觀永遠(yuǎn)都是T2之前的版本 由此可見(jiàn)當(dāng)時(shí)的資源傾斜程度
敗筆之四:為了方便集中玩家來(lái)新版本 而放棄對(duì)于老版本的資源二次開發(fā)和再利用 反正你暴雪吃書就像上廁所一樣隨便客戶端越來(lái)越大 吸引玩家的游戲內(nèi)容越來(lái)越少 例如德拉諾時(shí)期的要塞
就先說(shuō)這么多吧 罵的越狠 越?jīng)]意思 因?yàn)榈认聦懲赀€是回去肝大米 哎