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C4D多邊形畫筆工具使用技巧詳解

在3D制作中,建模是最為基礎(chǔ)的環(huán)節(jié)。而多邊形畫筆工具則是建模中的一個重要工具。本文將詳細(xì)介紹C4D中多邊形畫筆工具的使用方法及技巧。1. 創(chuàng)建基礎(chǔ)模型并C掉首先,在C4D中創(chuàng)建一個基礎(chǔ)模型,并進(jìn)行C操

在3D制作中,建模是最為基礎(chǔ)的環(huán)節(jié)。而多邊形畫筆工具則是建模中的一個重要工具。本文將詳細(xì)介紹C4D中多邊形畫筆工具的使用方法及技巧。

1. 創(chuàng)建基礎(chǔ)模型并C掉

首先,在C4D中創(chuàng)建一個基礎(chǔ)模型,并進(jìn)行C操作。這一步是為了方便后續(xù)的操作,同時也能保證模型的完整性。

2. 選擇點(diǎn)或線層級

選擇需要進(jìn)行操作的點(diǎn)或線層級。在選擇時,可以通過左上角的“模式”按鈕切換不同的選擇模式。

3. 找到多邊形畫筆屬性并選擇

點(diǎn)擊下右鍵,就會跳出關(guān)于多邊形畫筆工具的屬性選項(xiàng)。在其中找到需要的屬性,進(jìn)行選擇。

4. 直接繪制圖形

在需要的地方直接進(jìn)行繪制,可以生成所需的圖形。這里需要注意的是,每次繪制完畢后,需要點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束當(dāng)前繪制操作。

5. 添加新模型

在模型上方添加新的模型效果。這里可以根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整和放置。

6. 進(jìn)行調(diào)整和放置

對添加的新模型進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整和放置。這里可以通過C4D中的各種工具進(jìn)行操作。

7. 繪制封閉模型

在多邊形畫筆屬性下,也可以在空白處進(jìn)行繪制圖形。當(dāng)繪制完畢后,首尾相連即可得到一個封閉的模型。

總結(jié):

多邊形畫筆工具是C4D建模中非常實(shí)用的一種工具,在建模過程中能夠大大提高效率。掌握多邊形畫筆工具的使用方法及技巧,可以讓我們在建模中事半功倍。

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