C4D 布料標(biāo)簽屬性設(shè)置全攻略
C4D 的布料模擬功能非常強(qiáng)大,讓我們一起來探討一下布料標(biāo)簽的各項(xiàng)屬性設(shè)置吧。本文將對(duì)這些屬性進(jìn)行詳細(xì)介紹,幫助您更好地掌握布料模擬的技巧。自動(dòng)計(jì)算首先是"自動(dòng)"屬性,這個(gè)屬性默認(rèn)是開啟的。但在一些復(fù)
C4D 的布料模擬功能非常強(qiáng)大,讓我們一起來探討一下布料標(biāo)簽的各項(xiàng)屬性設(shè)置吧。本文將對(duì)這些屬性進(jìn)行詳細(xì)介紹,幫助您更好地掌握布料模擬的技巧。
自動(dòng)計(jì)算
首先是"自動(dòng)"屬性,這個(gè)屬性默認(rèn)是開啟的。但在一些復(fù)雜的場(chǎng)景中,這些計(jì)算會(huì)消耗大量資源。我們可以設(shè)置讓它在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)開始計(jì)算,就像使用關(guān)鍵幀一樣。在這個(gè)例子中,我設(shè)置了從第10幀開始進(jìn)行計(jì)算,在此之前不會(huì)發(fā)生任何計(jì)算。
硬度和迭代
硬度的值范圍是0-100,迭代相當(dāng)于乘法。通過調(diào)整這兩個(gè)屬性,可以明顯看到布料的硬度變化。值越高,布料就會(huì)越硬。
彎曲
這個(gè)屬性控制著布料的彎曲程度,值越高,布料就會(huì)越硬。
橡皮
這個(gè)屬性賦予了布料一定的彈性。
反彈
這個(gè)屬性可以控制布料彈起的高度。
摩擦
如果您了解布料綁帶的用法,可以通過提高這個(gè)值來使布料更難拖動(dòng)。
質(zhì)量
這個(gè)屬性類似于剛體中的密度,可以加快布料的下落速度。
撕裂
關(guān)于布料撕裂的效果,請(qǐng)自行搜索"C4D 布料撕裂的效果怎么做"。
總之,通過對(duì)這些屬性的深入了解和靈活應(yīng)用,您一定能夠制作出逼真細(xì)膩的布料模擬效果。如果本文對(duì)您有所幫助,歡迎點(diǎn)贊和投票支持!