【Flash】如何制作一個(gè)由方形變成圓形的動(dòng)畫
在使用Flash軟件制作動(dòng)畫時(shí),有時(shí)需要實(shí)現(xiàn)由一個(gè)形狀變換為另一個(gè)形狀的效果。本文將介紹如何通過使用時(shí)間軸、打散和群組的概念來制作一個(gè)由方形變成圓形的動(dòng)畫。 1. 新建一個(gè)文檔并繪制方形 首先,在
在使用Flash軟件制作動(dòng)畫時(shí),有時(shí)需要實(shí)現(xiàn)由一個(gè)形狀變換為另一個(gè)形狀的效果。本文將介紹如何通過使用時(shí)間軸、打散和群組的概念來制作一個(gè)由方形變成圓形的動(dòng)畫。
1. 新建一個(gè)文檔并繪制方形
首先,在Flash軟件中新建一個(gè)文檔,并選擇適當(dāng)?shù)某叽绾捅尘邦伾?。然后,在畫布上用工具欄上的繪圖工具繪制一個(gè)方形,確保它位于畫布的中心位置。
2. 添加空白關(guān)鍵幀
在時(shí)間軸上找到第20幀的位置,右鍵點(diǎn)擊該位置,并選擇“加入空白關(guān)鍵幀”。這樣可以在該幀上添加新的元素。
3. 繪制圓形
點(diǎn)擊第20幀的位置,在畫布上使用繪圖工具繪制一個(gè)圓形,確保它與方形的大小和位置相匹配。
4. 將補(bǔ)間改為形狀
選中第20幀上的圓形,然后在屬性面板中將補(bǔ)間類型從默認(rèn)的“運(yùn)動(dòng)”改為“形狀”。這樣就可以將該幀上的圓形與前一幀上的方形進(jìn)行過渡。
5. 改變第1幀的補(bǔ)間類型
同樣地,將第1幀上的方形的補(bǔ)間類型也改為“形狀”。這樣就可以確保在播放動(dòng)畫時(shí),方形與圓形之間的過渡效果更加自然流暢。
6. 測(cè)試和保存
按下回車鍵,測(cè)試動(dòng)畫的效果。如果滿意,將動(dòng)畫存盤以備將來使用。
通過以上步驟,您可以輕松地制作一個(gè)由方形變成圓形的動(dòng)畫。熟悉時(shí)間軸的應(yīng)用以及打散和群組的概念對(duì)于創(chuàng)作各種復(fù)雜的動(dòng)畫效果都非常重要。希望本文能夠幫助到您。