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在CINEMA 4D中如何制作山體模型

在CINEMA 4D中,制作真實的山體模型可以為你的項目增添生動和自然的效果。下面將介紹一個簡單的操作方法來創(chuàng)建一個山體模型。 1. 創(chuàng)建地形基礎物體 首先,在CINEMA 4D中創(chuàng)建一個地形基礎

在CINEMA 4D中,制作真實的山體模型可以為你的項目增添生動和自然的效果。下面將介紹一個簡單的操作方法來創(chuàng)建一個山體模型。

1. 創(chuàng)建地形基礎物體

首先,在CINEMA 4D中創(chuàng)建一個地形基礎物體。你會發(fā)現(xiàn)物體上已經(jīng)有一些凸起的效果。這個基礎物體將成為我們山體的基礎。

2. 切換到點模式

接下來,將地形物體選中并切換到點模式下。在CINEMA 4D中,按下數(shù)字鍵9可以快速選擇實時選擇工具。

3. 設置柔和選擇模式

在實時選擇工具選項中,將模式設置為柔和選擇。這樣可以確保我們在調(diào)整山體形狀時得到平滑的效果。

4. 調(diào)整山體形狀

現(xiàn)在,鼠標點擊地形的其中一處,并點擊并拖動Y軸箭頭向上提升。這樣就可以創(chuàng)建出第一個山體??梢酝ㄟ^同樣的操作在側(cè)邊再次拉出另一個山體。

5. 查看效果

取消對模型的選擇,查看調(diào)整后的效果。如果不滿意,可以重新選中物體并進行進一步的調(diào)整。

通過以上簡單的步驟和操作,你可以在CINEMA 4D中輕松地制作出逼真的山體模型,為你的項目增添更多視覺魅力。

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