使用幀播放實(shí)現(xiàn)Flash_ActionScript2.0下雪效果教程
在前面的教程中,我們學(xué)習(xí)了如何用AS2制作下雪效果。今天,我們將介紹一種使用幀播放來實(shí)現(xiàn)相同效果的方法。第一步,打開軟件并新建Flash文檔。接著,將舞臺顏色調(diào)整為黑色,這樣可以更好地突出雪花效果。第
在前面的教程中,我們學(xué)習(xí)了如何用AS2制作下雪效果。今天,我們將介紹一種使用幀播放來實(shí)現(xiàn)相同效果的方法。
第一步,打開軟件并新建Flash文檔。接著,將舞臺顏色調(diào)整為黑色,這樣可以更好地突出雪花效果。
第二步,使用橢圓工具繪制一個白色圓形,并右鍵點(diǎn)擊該圓形選擇“轉(zhuǎn)換為元件”。
第三步,我們選擇影片剪輯元件,并勾選為Actionscript導(dǎo)出。同時,設(shè)置標(biāo)識符為“SNOW”。
第四步,將元件從舞臺上刪除,并在時間軸添加兩個空白關(guān)鍵幀。
第五步,在第一幀添加如下代碼:
var snows:Number 50; //控制雪花的數(shù)量
var speedY:Number 5; //雪花落下速度
var speedX:Number 1; //雪花飄動速度
var tmpSnow:MovieClip;
var rand:Number;
for (var i:Number0; i rand Math.random()*100; tmpSnow _("SNOW", "snow" i, i 100); tmpSnow._x rand*Stage.width/100; tmpSnow._y -Math.random()*Stage.height; tmpSnow.speedX speedX*(rand/50); } 第六步,在第二幀添加如下代碼: for (var i:Number0; i tmpSnow _root["snow" i]; tmpSnow._y speedY; tmpSnow._x tmpSnow.speedX; if (tmpSnow._y>Stage.height) { tmpSnow._y -Math.random()*Stage.height; tmpSnow._x Math.random()*Stage.width; } } 第七步,在第三幀添加如下代碼: gotoAndPlay(2); 第八步,讓幀跳回第二幀。在代碼編輯器中添加代碼:gotoAndPlay(2)。 最后,運(yùn)行程序并享受下雪的效果吧! 總結(jié): 通過以上步驟,我們成功地使用幀播放實(shí)現(xiàn)了AS2下雪效果。這種方法對于設(shè)計(jì)復(fù)雜的動畫效果非常有用。