如何在blender2.9制作多米諾骨牌旋轉(zhuǎn)變牌動畫
在blender2.9中,制作多米諾骨牌旋轉(zhuǎn)變牌動畫需要先設計好多米諾骨牌模型。假設你已經(jīng)設計好了多米諾骨牌模型,那么下面介紹具體的制作方法。1. 打開準備好的模型文件打開blender2.9軟件,加
在blender2.9中,制作多米諾骨牌旋轉(zhuǎn)變牌動畫需要先設計好多米諾骨牌模型。假設你已經(jīng)設計好了多米諾骨牌模型,那么下面介紹具體的制作方法。
1. 打開準備好的模型文件
打開blender2.9軟件,加載準備好的多米諾骨牌模型文件。
2. 復制多米諾骨牌模型
選中多米諾骨牌模型,按快捷鍵Shift D復制一張多米諾骨牌模型。將復制的多米諾骨牌重命名為18點,并將原來的多米諾骨牌眼睛關(guān)閉隱藏。
3. 添加經(jīng)緯球
按快捷鍵Shift A,點擊網(wǎng)格->UV Sphere,添加一個經(jīng)緯球。
4. 縮放經(jīng)緯球
將經(jīng)緯球縮放到合適大小,并移動到合適位置。
5. 切換視圖
按快捷鍵~和6切換到右視圖。
6. 復制圓球
選中圓球,重復按快捷鍵Shift D復制9個到圓球,并移動到合適位置排列好。
7. 切材料
選中所有圓球,按Shift并最后選中立方體,按快捷鍵N彈出右面板,點擊Difference切材料。
8. 得到18點多米諾骨牌模型
切材料后,就可以得到一個18點的多米諾骨牌模型了,加上隱藏的多米諾骨牌模型實際就有2張模型了。
9. 設計動畫效果
將時間線移到30位置。將8點的舊多米諾骨牌模型眼睛打開顯示。將可見性參數(shù)下面的兩個方框?qū)慈∠?,并點擊后面的圓點打上關(guān)鍵幀。將時間線移到1位置。將可見性參數(shù)下面的兩個方框打上對勾,并點擊后面的圓點打上關(guān)鍵幀。按快捷鍵N彈出右面板,輸入frame/40按回車結(jié)束。
10. 播放動畫效果
點擊動畫播放按鈕就能看到多米諾骨牌旋轉(zhuǎn)后點數(shù)就變了的動畫效果。
總結(jié):
通過以上步驟,我們可以在blender2.9中輕松地制作多米諾骨牌旋轉(zhuǎn)變牌動畫。這也是一個很好的練習,讓我們更深入地了解blender2.9的使用方法。