如何在CINEMA 4D中為立方體的8個角添加倒角
CINEMA 4D是一款強大的3D表現(xiàn)軟件,雖然其名字中帶有4D,但實際上它是一款專注于3D設計與制作的軟件。在本文中,我們將向您介紹一個有關CINEMA 4D的實用技巧,即如何為立方體的8個角添加倒
CINEMA 4D是一款強大的3D表現(xiàn)軟件,雖然其名字中帶有4D,但實際上它是一款專注于3D設計與制作的軟件。在本文中,我們將向您介紹一個有關CINEMA 4D的實用技巧,即如何為立方體的8個角添加倒角。
步驟一:創(chuàng)建立方體
1. 打開CINEMA 4D軟件,并單擊頂部的“創(chuàng)建”按鈕,然后選擇“對象”,接著選擇“立方體”選項。
2. 在對象屬性面板中,將X、Y、Z分段的值更改為任意數(shù)值,以便更好地觀察效果。
步驟二:轉(zhuǎn)為可編輯對象
1. 單擊工具欄中的“轉(zhuǎn)為可編輯對象”圖標,將創(chuàng)建的立方體轉(zhuǎn)換為可編輯狀態(tài)。
2. 切換到線條模式,點擊菜單欄中的“NB”按鈕,將顯示模式切換為線條模式。
步驟三:選擇角點
1. 在菜單欄中選擇“點模式”,以便能夠選擇立方體的各個角點。
2. 按住Shift鍵,同時點擊鼠標選擇8個角點,這樣就選中了立方體的所有角。
步驟四:添加倒角
1. 右鍵點擊選中的角點,選擇“倒角”選項。
2. 使用鼠標移動光標,并微調(diào)工具選項中的數(shù)值,以達到想要的效果。
3. 當您滿意倒角效果時,即可完成操作。
以上就是在CINEMA 4D中給立方體的8個角添加倒角的簡單步驟。通過這個實用小技巧,您可以輕松地為立方體添加倒角,使其看起來更加真實和立體。希望本文能對您有所幫助!