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3dsMax標準基本體的長方體

在3dsMax中,長方體是一種常見的基本形狀之一。它可以用于建模、渲染和動畫制作。本文將介紹如何使用3dsMax創(chuàng)建、移動和編輯長方體。 1. 先百度3dsMax怎樣使用切角長方體,標準基本體的長方

在3dsMax中,長方體是一種常見的基本形狀之一。它可以用于建模、渲染和動畫制作。本文將介紹如何使用3dsMax創(chuàng)建、移動和編輯長方體。

1. 先百度3dsMax怎樣使用切角長方體,標準基本體的長方體

如果你對3dsMax的切角長方體不太熟悉,可以先在百度上搜索相關教程。通過學習切角長方體的使用方法,你可以更好地理解標準基本體的長方體。

2. 繪制長方體

打開3dsMax軟件,在主界面的工具欄中找到“基本幾何體”按鈕。點擊該按鈕,在彈出的菜單中選擇“長方體”。接著,在視圖窗口中點擊并拖動鼠標,繪制出一個長方體的形狀。

3. 移動長方體

選中繪制好的長方體,在3dsMax界面的右側控制面板中找到“移動”工具。點擊該工具,然后在視圖窗口中拖動長方體,即可移動它的位置。

4. 修改器列表的編輯多邊形

在3dsMax中,每個對象都有一個“修改器列表”,可以通過修改器來改變對象的屬性和外觀。選中長方體,在右側控制面板的“修改器列表”中找到“編輯多邊形”選項。點擊它,可以對長方體進行進一步的編輯。

5. 選擇上表面

在編輯多邊形的模式下,你可以選擇長方體的不同部分進行操作。想要選擇長方體的上表面,可以使用選擇工具(通常是一個箭頭形狀的圖標),點擊上表面即可選中。

6. 加選下表面

除了上表面,你也可以加選長方體的其他表面。點擊選擇工具,在選中上表面的基礎上,按住Ctrl鍵,再點擊下表面。這樣就可以同時選中上下表面。

通過以上步驟,你可以輕松地在3dsMax中使用標準基本體的長方體。記住,熟能生巧,多加練習才能更好地掌握這些基本操作。

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