虛擬村莊3:育兒時間410min的問題及解決辦法
最近我迷上了一款叫做虛擬村莊3的小游戲。與其像一般的桌面游戲那樣,我選擇了讓它在我的關照之外自己發(fā)展,并使用慢速-暫停功能來隨時調控。正如Kevin Kelly所說,這種方式讓我有一種成為上帝的感覺,
最近我迷上了一款叫做虛擬村莊3的小游戲。與其像一般的桌面游戲那樣,我選擇了讓它在我的關照之外自己發(fā)展,并使用慢速-暫停功能來隨時調控。正如Kevin Kelly所說,這種方式讓我有一種成為上帝的感覺,我可以對小人的每個動作進行微觀管理。然而,這樣的方式也帶來了一個問題,果樹會熟,但嬰兒卻永遠停止在410分鐘的狀態(tài)。那么,我該如何解決這個問題呢?
尋找解決辦法
一開始,我嘗試通過改動系統(tǒng)時間來解決這個問題。然而,很遺憾,這并沒有起到作用。我試了一下后,意識到這不是解決問題的正確方法。于是,我開始尋找其他的辦法。
發(fā)現(xiàn)游戲設計中的線索
最終,我找到了一個辦法。我仔細研究了游戲的設計,發(fā)現(xiàn)了一個有趣的規(guī)律:當我將游戲設置為慢速模式,并離線10分鐘后,孩子就會長大。我發(fā)現(xiàn),在慢速模式下,離線10分鐘大約相當于游戲內10分鐘的時間。這意味著,如果我在準備好食物的情況下停止游戲一段時間,當我回來的時候,孩子們已經滿地跑了。
解決辦法:離線時間
所以,根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我開始采取離線10分鐘的策略來使孩子們長大。在我準備好所有必要的事物后,我會將游戲設置為慢速模式,并離線10分鐘。在這段時間里,我可以去做其他的事情,等我回來時,孩子們已經成長了。這種方法非常簡單,卻非常有效。
結論
通過對虛擬村莊3游戲的深入研究和實踐,我成功地解決了育兒時間410分鐘的問題。通過利用游戲設計中的離線時間特性,我能夠讓孩子們在我離線的同時自己成長。這種方式既不需要改動系統(tǒng)時間,也不會對游戲造成損害。我希望這個解決辦法對其他玩家也能有所幫助。讓我們一起享受育兒的樂趣吧!