利用3DMAX制作逼真玻璃杯的方法
在3DMAX中制作逼真的玻璃杯并非難事,只要掌握一些基本的操作步驟,很快就能夠完成這項(xiàng)任務(wù)。以下是詳細(xì)的制作流程:1. 創(chuàng)建圓柱體首先,打開(kāi)3DMAX 2012軟件,點(diǎn)擊"創(chuàng)建" - "圖形" - "
在3DMAX中制作逼真的玻璃杯并非難事,只要掌握一些基本的操作步驟,很快就能夠完成這項(xiàng)任務(wù)。以下是詳細(xì)的制作流程:
1. 創(chuàng)建圓柱體
首先,打開(kāi)3DMAX 2012軟件,點(diǎn)擊"創(chuàng)建" - "圖形" - "圓",繪制一個(gè)半徑為35mm的圓形。選中這個(gè)圓柱體,點(diǎn)擊右側(cè)的"多邊形"圖標(biāo),然后選中圓柱體頂面并右擊鼠標(biāo)。
2. 插入并調(diào)整參數(shù)
接下來(lái),點(diǎn)擊"插入",完成插入?yún)?shù)的設(shè)置。選中中間的圓面,再次右擊鼠標(biāo)并選擇"擠出",調(diào)整好擠出參數(shù)。
3. 制作杯底
現(xiàn)在開(kāi)始制作杯子的底部。點(diǎn)擊"多邊形"圖標(biāo),選中圓柱底面,右擊鼠標(biāo)選擇"插入"。調(diào)整好插入?yún)?shù)后,將Y軸往上方拉動(dòng),制作出杯子底部的凹陷形狀。
4. 切角處理
接下來(lái),右擊鼠標(biāo)選擇"切角",設(shè)置好切角參數(shù)。
5. 材質(zhì)處理
最后,點(diǎn)擊"材質(zhì)編輯器",設(shè)置一個(gè)逼真的玻璃材質(zhì)球并附加給杯子。
通過(guò)以上步驟,一個(gè)逼真的玻璃杯就制作完成了。整個(gè)過(guò)程并不復(fù)雜,只要掌握好基本操作,相信大家都能夠輕松完成這項(xiàng)任務(wù)。