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如何使用3Dmax制作葫蘆

3Dmax是一款強大的制圖軟件,可以用來制作各種各樣的模型。本文將介紹如何使用3Dmax制作一個葫蘆模型。 步驟1:創(chuàng)建基本形狀 首先,打開3Dmax2012軟件,并點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】

3Dmax是一款強大的制圖軟件,可以用來制作各種各樣的模型。本文將介紹如何使用3Dmax制作一個葫蘆模型。

步驟1:創(chuàng)建基本形狀

首先,打開3Dmax2012軟件,并點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個基本圖案。接下來,選中圖案,點擊右邊工作區(qū)中的【點】圖標,對圖案上的點進行圓化處理。

步驟2:配置修改器集

點擊【配置修改器集】,會彈出配置修改器集選擇框。在選擇框中,找到【車削】、【FFD4*4*4】、【網(wǎng)絡平滑】三項,并將它們拉動到右邊選項欄中。完成后點擊【確定】,將這三項一一調出到工作區(qū)。

步驟3:制作基本模型

選中圖案后,點擊【車削】,并點擊下方工作區(qū)中的【最大】,同時勾選【焊接內核】。通過對圖案的車削處理,我們可以制作出葫蘆的基本模型。

步驟4:編輯多邊形

選中模型,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。然后,點擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標,選擇模型上部分面后,點擊【擠出】,根據(jù)需要設置好擠出的參數(shù)。接著,點擊【倒角】,對選中的面進行倒角處理。

步驟5:模型調整

再次點擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標,框選模型上的面后,點擊【FFD4*4*4】,選中控制點進行旋轉和移動,以調整模型的形狀。

步驟6:平滑優(yōu)化處理

選中模型后,點擊【網(wǎng)絡平滑】。根據(jù)需要,設置好網(wǎng)絡平滑的參數(shù),以完成模型的平滑優(yōu)化處理。

步驟7:材質編輯和渲染

點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄。在設置欄中,選擇一個紅色材質球,并將其附加給模型。最后,點擊【渲染】按鈕,將制作好的葫蘆模型渲染成圖像。

通過以上步驟,我們可以使用3Dmax來制作一個精美的葫蘆模型。

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