如何將AE中繪制的路徑形狀轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑
在AE軟件中,我們經(jīng)常需要使用形狀工具來(lái)繪制一些圖形和路徑。但是,在某些情況下,我們可能需要將這些路徑轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑。本文將介紹如何在AE中將路徑形狀轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑。打開AE軟件,新建合成首先,打
在AE軟件中,我們經(jīng)常需要使用形狀工具來(lái)繪制一些圖形和路徑。但是,在某些情況下,我們可能需要將這些路徑轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑。本文將介紹如何在AE中將路徑形狀轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑。
打開AE軟件,新建合成
首先,打開AE軟件,并新建一個(gè)合成。選擇“文件”菜單下的“新建”選項(xiàng),然后選擇“合成”。在彈出的窗口中,輸入您所需要的合成大小,以及您所需的幀率和時(shí)長(zhǎng)等信息。創(chuàng)建完成后,您就可以開始在該合成中繪制路徑了。
使用形狀工具繪制路徑
接下來(lái),使用形狀工具來(lái)繪制您所需要的路徑。在AE中,形狀工具可以幫助您快速創(chuàng)建各種形狀和路徑,包括直線、圓形、矩形等。選擇形狀工具后,在視圖窗口中單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),即可創(chuàng)建您所需的形狀路徑。
展開形狀圖層
繪制完路徑后,您需要展開該形狀圖層,以便對(duì)其進(jìn)行編輯和轉(zhuǎn)換。在圖層列表中找到您的形狀圖層,并單擊三角形展開按鈕,即可展開該圖層的所有屬性和選項(xiàng)。
找到路徑名稱位置右鍵-轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑
現(xiàn)在,您可以找到您所繪制的路徑,以及該路徑的名稱位置。右鍵單擊該位置,并在彈出的菜單中選擇“轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑”。完成后,您的路徑就被成功轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑了。
總結(jié)
在AE中,將路徑形狀轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑非常容易。只需幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,您就可以將繪制的路徑轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑,以便更好地編輯和使用。無(wú)論您是初學(xué)者還是專業(yè)用戶,這些技巧都將幫助您更輕松地處理路徑和形狀。