通過Windows API函數(shù)獲取控制臺屏幕緩存信息的方法
大家好!今天我們一起研究一下如何通過Windows API函數(shù)來獲取控制臺屏幕緩存的信息??刂婆_屏幕可以被視為顯示前端,而控制臺緩存則是保存數(shù)據(jù)的后端。本教程將介紹如何使用GetConsoleScre
大家好!今天我們一起研究一下如何通過Windows API函數(shù)來獲取控制臺屏幕緩存的信息??刂婆_屏幕可以被視為顯示前端,而控制臺緩存則是保存數(shù)據(jù)的后端。本教程將介紹如何使用GetConsoleScreenBufferInfo和GetConsoleScreenBufferInfoEx函數(shù)來獲取控制臺屏幕緩存的相關(guān)信息。
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步驟一:創(chuàng)建控制臺項目
首先,打開VS2017,新建一個名為“ConsoleDemo3”的“Windows控制臺應(yīng)用程序”項目。具體的項目創(chuàng)建方法可以參考相關(guān)經(jīng)驗。
創(chuàng)建完畢后,在“ConsoleDemo3.cpp”文件中包含"Windows.h"頭文件,并在main函數(shù)中調(diào)用system函數(shù),以防止控制臺自動退出。代碼編寫完成后,進行調(diào)試運行程序。
步驟二:設(shè)置控制臺屬性
程序啟動后,單擊控制臺窗口左上角的應(yīng)用程序圖標,打開系統(tǒng)菜單。在彈出菜單中,選擇“屬性”,打開控制臺的“屬性窗口”。
在控制臺屬性窗口中,切換到“布局”選項卡。在這個選項卡頁面中,您可以設(shè)置“屏幕緩沖區(qū)大小”、“窗口大小”和“窗口位置”。如果勾選了“由系統(tǒng)定位窗口”,那么控制臺窗口的位置將由系統(tǒng)決定,設(shè)置的窗口位置會被忽略。
注意,在設(shè)置“屏幕緩沖區(qū)大小”和“窗口大小”時,寬度和高度的單位是“字符個數(shù)”,而非“像素”。因此,在計算時一定要注意轉(zhuǎn)換。
查看完控制臺屬性后,關(guān)閉屬性窗口并退出控制臺程序,返回到“ConsoleDemo3.cpp”源代碼文件中。
步驟三:獲取控制臺屏幕緩存信息
在main函數(shù)之上,定義一個名為“tx_console_print_buffer_info”的函數(shù)。該函數(shù)使用GetConsoleScreenBufferInfo函數(shù)來獲取控制臺屏幕緩存的信息,并通過printf函數(shù)將這些信息輸出到控制臺中。
在main函數(shù)中添加代碼來測試tx_console_print_buffer_info函數(shù),然后進行調(diào)試運行程序。在彈出的控制臺窗口中,您可以看到當前屏幕緩沖區(qū)的信息。此時,您可以查看控制臺窗口的屬性信息,并與輸出參數(shù)對照著觀察。您會發(fā)現(xiàn)“屏幕緩沖區(qū)大小”是相同的,“控制臺緩存相對于顯示窗口左上角的坐標”其實就是控制臺屏幕區(qū)域,即屬性窗口中的“窗口大小”。
關(guān)閉控制臺窗口返回到“ConsoleDemo3.cpp”文件中,繼續(xù)在tx_console_print_buffer_info函數(shù)之后定義一個名為“tx_console_print_buffer_ex”的函數(shù)。該函數(shù)使用GetConsoleScreenBufferInfoEx函數(shù)來獲取更多的控制臺屏幕緩存信息,并通過printf函數(shù)格式化輸出這些信息。
在main函數(shù)中添加代碼來測試tx_console_print_buffer_ex函數(shù),然后進行調(diào)試運行程序。在彈出的控制臺窗口中,您可以看到更多的屏幕緩沖區(qū)信息。其中,顏色表的值實際上是無效值,因為您還沒有為控制臺指定顏色表數(shù)據(jù)。
至此,獲得控制臺屏幕緩存信息的方法就介紹完畢了。下一篇文章,我們將繼續(xù)研究“控制臺中的字體”。敬請期待!
享受學(xué)習(xí)吧!