3dsmax中NURBS曲線的開啟方法
在3dsmax中,NURBS曲線為一種高級(jí)建模工具,可以用來創(chuàng)建復(fù)雜的曲面和形狀。本文將介紹如何在3dsmax中開啟NURBS曲線。一、將圖像轉(zhuǎn)換為NURBS首先,在3dsmax中插入所需圖像。接下來
在3dsmax中,NURBS曲線為一種高級(jí)建模工具,可以用來創(chuàng)建復(fù)雜的曲面和形狀。本文將介紹如何在3dsmax中開啟NURBS曲線。
一、將圖像轉(zhuǎn)換為NURBS
首先,在3dsmax中插入所需圖像。接下來,在圖像選中狀態(tài)下,點(diǎn)擊右鍵,選擇“轉(zhuǎn)換為NURBS”。
二、找到NURBS曲面
轉(zhuǎn)換后,我們可以在程序右側(cè)的“創(chuàng)建”菜單欄中找到“NURBS曲面”。如果未顯示該選項(xiàng),可以打開“擴(kuò)展”文件夾以查看更多選項(xiàng)。
三、開啟曲線屬性
現(xiàn)在,我們來到了最關(guān)鍵的一步——開啟NURBS曲線屬性。將鼠標(biāo)移至NURBS曲面旁邊,單擊出現(xiàn)的小箭頭,然后單擊“曲線屬性”選項(xiàng)。此時(shí),您會(huì)發(fā)現(xiàn)NURBS曲線已經(jīng)被成功地開啟了!
四、移動(dòng)位置
最后,如果您需要對(duì)曲線進(jìn)行微調(diào),只需將鼠標(biāo)移至NURBS曲線的下方,單擊出現(xiàn)的小箭頭,并通過拖動(dòng)控制點(diǎn)來改變曲線的形狀和位置。
總結(jié):
通過簡單的幾個(gè)步驟,您就可以在3dsmax中成功地開啟NURBS曲線,并使用其高級(jí)建模功能。無論您是初學(xué)者還是專業(yè)人士,都能從中受益并創(chuàng)造出令人驚嘆的藝術(shù)作品!